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- 最终幻想FF14怪物3D模型,总共82个FF14怪物3D模型,FBX格式,带法线贴图,带骨骼绑定。
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- Donkey+卡通驴角色卡通动物角色系列 驴 带FBX格式万能格式 MAYA MAX通用 带4K超清贴图 带法线贴图 带3种颜色贴图 带超丰富表情 **绑定 带动画
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- 高压变压器 高压变压器。 这是应尤利娅的要求建模的。 这个高压变压器模型面数非常低,只有1797个面(3500个三角面)。 围栏是额外的27个面(52个三角面)的小奖励。 两个模型都完全贴图并且准备好用于游戏。 高压变压器: 颜色贴图1024*1024 法线贴图1024*1024 镜面贴图1024*1024 围栏颜色贴图512*512 通过稍微改变围栏的UV映射,你可以创建三种类型的围栏。 电力 request52463 高压 低多边形 变电站 变压器 电压 6530
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- 山谷地形,包含微妙的岩石1K法线贴图。还包含一个更高详细度的4K岩石法线贴图和4K高度贴图。 这是设计为一个非常大的地形示例场景的游戏。 岩石 景观 山谷 地形 高度图 地面 峡谷 7838
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- 基础手模型(低多边形) 贴图:1张256x256的法线贴图 游戏引擎准备就绪。 查看我的恐怖游戏开发进展 我的Flash游戏 EvilKris 手 低多边形 游戏 小 好 26249
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- 巩膜的效果。它比旧式的"圆锥"网格或法线贴图方法更准确,但不如真实的光晕效果。 贴图: 2个扩散1024x1024 2个置换2048x2048(16位) 1个角膜置换1024x1024 SSS半径64x64 包括控制形状的形变键和用于演示目的的基本眼睑模型。 眼睛 眼球 虹膜 瞳孔 23114
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- 灌木丛包 lp 一组灌木植物。低多边形,蕨类植物具有1个LOD,且多边形更少。包含:4种广叶蕨、3种木蕨、3种地面灌木的变体以及3种芦苇植物的变体 纹理以.xcf格式存在,同时也被导出为带有法线贴图的.dds文件。还有一些额外的blend文件,将叶子分开以便更容易修改,如果您希望这样做。使用Torque3D节点的设置。 植物 灌木丛 低 芦苇 torque3d 蕨类植物 9689
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- 实时水面 Blender游戏引擎中带有动画法线贴图的实时水面 水面 动画 法线 游戏 贴图 8289
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- 双手(带纹理和简单绑定) 包含2只手。我准备了7个姿势,因此你可以通过摄像视图(小键盘0)看到与预览图像相同的渲染结果。拥有约12000多边形的双手对于一只手来说相当大。我不喜欢这个拓扑结构,但它们变形得很好并且看起来也还不错。我用自己的手拍摄了大约20张照片来给手部纹理。我还在法线上雕刻了一些细节并将其放在了法线贴图中。祝使用愉快! 手 人类 纹理 身体 10025
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- 低多边形树 一个低多边形的,略带风格化的落叶乔木。它并不旨在看起来像某种特定的树木,但它确实很好看。它附带了手工制作的纹理和法线贴图,以及一个减少细节版本(可以用LOD系统使用)。减少细节的版本可以在第二层找到。 该文件还包括一个游戏引擎脚本,使树叶簇的法线远离树的中心,从而导致更平滑的着色。这个脚本只会在游戏引擎中工作,并且树已经设置好了以使用脚本-只需按P键即可看到效果。 这个脚本是由blenderartists.org论坛上的Smoking_mirror编写的。使用了作者的全部许可。 280个面,总共497个三角形。 植物 低多边形 树 游戏 低 引擎 面 植被 5671
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- 牛奶和饼干 首次尝试SSS、置换图和法线贴图来制作这个.blend。不幸的是,我不得不移除了木地板纹理、从CGTextures网站下载的布料纹理;那个饼干和帽子的纹理是我在Inkscape中完成的。所以你现在可以下载它了。 我删除了关于项目的建议请求,因为这不是提出此类查询的适当场所。 牛奶 饼干 SSS 布料 cycles 玻璃 11945
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- @utumn 2017 - 纹理卷 II(黄钟干叶) 锐边边缘的20张纹理图像,包含3种分辨率(1050x750, 1050x450, 1050x450像素),每组包含5种凹凸贴图、Alpha贴图和法线贴图,创建了这些纹理的三组。为Cycles准备了4个节点组(所有三种尺寸的组合)以便根据需求轻松设置纹理。 叶子 法线 alpha 凹凸 纹理 图像 cycles 黄钟 20487
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