01概念
02创建基本网格物体
03一级塑造1
04一级塑造2
05一级塑造3
06二级塑造
07三级塑造
08绘制拓扑框架
09重新拓补
10提取置换贴图
11使用置换贴图雕刻模型
12最终细节和提取贴图
13绘制凹凸贴图
14绘制颜色贴图
15 Maya渲染
16 Toxik合成
17最终渲染