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- 22个C4D Redshift 3.5玻璃塑料材质球合集22 Redshift 3.5 Glass + Plastics RS Standard Material (Redshift 3.5)
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- Cycles Procedural 红橡木 编辑:看看我这更精确的红橡木吧。 我从未对我的木材着色器感到满意。当时,我正坐在地板上,开始仔细观察橡木地板时,意识到以前的木材着色器并不适用。我还研究了真正的橡木近距离看起来的样子,并尝试以某种方式复制它。这与我的先前着色器不同,因为它是更“基于物理的”。我发现橡木木纹实际上像小管子,你甚至可以通过它们吹压缩空气,因此这里的纹理就是按照这个模型制作的。此外,贯穿其中的小线并不是简单的线条,而是从木材中心线的辐射出来的射线。它并没有完全达到我希望的效果,但总体效果与红橡木相当接近。希望你会喜欢它! 材质球来自JC Levet(尽管我修改了场景以删除不
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- 第一后裔 美女 弗雷娜 3D模型 PBR材质 带绑定 可玩 预览为UE5渲染。 压缩文件内包含blend文件,合体的人物FBX(可直接拖进UE5给材质,配合Metahuman官方人物材质球可实现预览中的效果),以及PNG贴图。
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- CGTrace的材质球 一个带有更好的Fresnel、焦散、粗糙度和吸收效果的漂亮材质球。 灵感来自MODO中使用的一些材质球。 材质 球体 FRESNEL 节点 焦散 反射 镜面 粗糙度 吸收 11511
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- Cycles Procedural 红橡木 编辑:看看我这更精确的红橡木吧。 我从未对我的木材着色器感到满意。当时,我正坐在地板上,开始仔细观察橡木地板时,意识到以前的木材着色器并不适用。我还研究了真正的橡木近距离看起来的样子,并尝试以某种方式复制它。这与我的先前着色器不同,因为它是更“基于物理的”。我发现橡木木纹实际上像小管子,你甚至可以通过它们吹压缩空气,因此这里的纹理就是按照这个模型制作的。此外,贯穿其中的小线并不是简单的线条,而是从木材中心线的辐射出来的射线。它并没有完全达到我希望的效果,但总体效果与红橡木相当接近。希望你会喜欢它! 材质球来自JC Levet(尽管我修改了场景以删除不
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- Susanne Cycles的材料 材料 金,陶瓷,玻璃,天鹅绒和迷幻 金 陶瓷 玻璃 天鹅绒 迷幻 材质 cycles 7868
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