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- 小麦包 5个麦穗模型集合。虽然细节不多,但非常适合用来创建麦田。材质包含纹理。透明度存在。 小麦 耳朵 田地 14541
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- FK开关更改为1或0 这是网站上可找到的朱迪·霍普斯模型的3.0版本。我的更改包括: 全新的毛发修饰和着色器 程序化眼睛着色器 耳朵物理(选择头部网格并转到对象自定义属性,将“Physics Ears”设置为1以启用) 姿势(敬礼以及耳朵向下位置的姿势) 新的腰带和包包纹理 减少了整体材质数量 所有(希望)材料更新为PBR 用于衣物皱纹的动态几何节点,目前仅设置朱迪衬衫 迪士尼 朱迪 疯狂
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- 人耳模型 这是一个中等质量的人耳基础网格,您可以根据自己的意愿使用。它只包含人耳的最显著特征,因此留下了艺术自由的空间,并且可以轻松调整以适应16-24边孔而不会挤压。 享受吧! 人类 耳朵 6633
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- 低多边形耳环和具有物理骨架的耳环 具有实时物理骨架的耳环 绑扎 耳朵 物理 耳环 项目 产品 27127
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- 猫咪头部 我在Cycles引擎中制作的一个猫头。我遵循了littleguycgi.com上Alimayo Arango的教程。 猫咪 头部 模型 周期 网格 建模的 毛皮 耳朵 贴图 21313
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- 莫娜 我制作过的第二个模型。我称之为莫娜,并且可能在未来的项目中使用它,当然是在修复了所有问题之后。我不太喜欢耳朵和头骨的某些部分以及网格结构,但我制作它是为了在Zbrush中进行雕刻练习,并打算添加一些头发、眉毛和睫毛 ^^ 附言:我从之前尝试制作的人脸模型中取了耳朵部分,这是从3ds max文件中导出的) 享受!或者不享受) 女性 脸部 5769
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- 王国之心 梦幻法杖 王国之心 梦幻法杖,带有米老鼠耳朵! 王国之心 梦幻 迪士尼 PlayStation 31584
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- 内耳 耳朵的内部机制,鼓膜、耳蜗、耳道、镫骨、锤骨、砧骨和听小骨 内部 耳朵 耳蜗 锤骨 砧骨 镫骨 4233
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- 汉密达什(普里姆节日食品) 在犹太人的普里姆节期间食用的食物。被称为哈曼的耳朵。 普里姆 犹太 11898
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