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- 3D室内模型-现代简约客厅三维模型家具室内沙发场景支持C4DBlenderCorona渲染器Blender格式
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- 为了我在制作的一部电影中的一个步行场景,我制作了一只完全装订并且带有形状键的姜黄色小猫。我想与那些将填充互联网的多样化LOL猫图片视为人生目的的人们分享它。它并不完美,但对于标准LOL猫图片交付质量来说,它不需要完美!请随时通过电子邮件向我发送您用此创建的图片。 小猫
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- [更新]Cycles的火焰+烟雾 这是在CGcookie的Cycles火焰和烟雾教程中发现的相同节点设置(我尝试用倾斜的默认图片XP来强调这一点),只是以更易于访问的节点组形式存在。只需将该节点组附加到您的项目中即可! 默认情况下,烟雾的颜色与在物理选项卡中选择的颜色相同,而火焰的颜色则是我试图尽可能接近教程中的火焰颜色:P。要更改颜色,请通过选择节点组然后按下键盘上的Tab键来编辑该节点组。之后,您可以调整颜色(仅适用于火焰)或完全替换节点(适用于火焰和烟雾)!我改变了负责颜色的节点的颜色,以便更容易地看清楚:P 注意:我发现同时模拟烟雾和火焰(“火焰+烟雾”选项)并渲染所需内容是最好的选择
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- 我之前发布了一个质量较低的版本,这是经过更多实验的结果。它部分基于Starduster的Dragon Breath。享受吧! 火焰
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- 火焰模拟 #2 (循环) 我的第二个容积材质渲染示例是为了更清晰地说明它是如何完成的,以便在Blender中使用循环实现良好外观的烟雾。 烟雾分辨率为80个分割 + 1个高分辨率分割。流动源是粒子系统,并且在“设置大小”下的值是默认值的3倍。 注意:这里的“设置大小”指的是在烟雾设置中每个发射烟雾模拟细胞的粒子的实际大小。 火 firecycles 烟雾 cyclessmoke 逼真的火焰 cyclesfire 逼真的烟雾 realisticsmokecycles realisticfirecycles 13508
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- 4K高清 The First Descendant 第一后裔 格莱 Gley 3D模型 带绑定 可玩 原眼球贴图丢失,使用UE5简单渲染,渲染图中眼睛为UE5自带的metahuman眼球 另外包含两套没有贴图的套装 免费分享给大家,一起学习进步
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