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- 一个虚构的古典宫殿内部。灵感来自意大利热那亚的“Palazzo dell"Università” 使用了多个光环聚光灯模拟散射光。 材质非常简单,(我专注于建模)它们可以有很大的改进空间。 我只建模了您所看到的场景,因此如果您想从另一个视角查看,可能必须完成完整的建模,否则会有很多重复的部分,使得建模变得容易完成。 科洛纳托
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- 3D(基于) 动漫教室3D型号-V1 (源模型) 模型
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- 你是否在寻找适合户外或建筑场景的美丽云朵?你是否想要更多地控制天空的效果?那么请创建自己的云景环境纹理! 该包包括: cloudgen-cloudy-sky.blend :使用 Blender 内部渲染器基于体积分层云创建一个360度的全景环境纹理。你可以通过调整设置来创建不同的云景。 pano-cloudy-sky.exr :以高清晰度格式生成的环境纹理文件。 cloudlayer-pattern.png :定义云层的布局。修改它以创建不同的云景。 sky-dome-test.blend :这是一个例子(使用循环渲染器),展示如何在简单的户外场景中使用生成的环境纹理。 更多详情请参阅: ht
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- 一个窗户破损的TARDIS。Blend文件中包含两个场景,一个是内部场景,另一个是循环版本。预览图片使用100个样本进行渲染。 TARDIS
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