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- 三脚架测试 三脚架测试 使用阻尼轨道约束 来自BlenderKit的Jesse Tomi的三脚架模型 学习用途 Blender 4.1.1 三脚架 摄像机 31681
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- 科幻机枪 我的第一个Blender文件,机枪是一种全自动安装或便携式武器,设计用于从弹带或弹匣中快速连续发射子弹,通常每分钟发射300发或更高。并非所有全自动枪械都是机枪。冲锋枪、步枪、突击步枪、霰弹枪、手枪或大炮可能具有全自动射击能力,但并未设计为持续射击。作为一类军事速射枪,机枪是设计用于作为支援武器的全自动武器,通常安装在支架上或在地面上使用三脚架或双臂架进行射击。许多(但不是全部)机枪还使用弹带供弹和开膛操作,这在步枪中并不常见。 枪械 科幻 机枪 机器人 20820
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- 聚光灯 带有一点蒸汽朋克的风格,这个灯仅凭它的存在就能增添设计师的触感。它有一个三脚架底座和大量的木材和黄铜。 灯 聚光灯 蒸汽朋克 灯光 2697
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- 乔比三脚架 一个乔比三脚架。使用Blender Internal渲染。只有图像纹理是绿色的东西。我刚刚拍了一张我自己的三脚架,然后把它放在上面。黑色和灰色只是BI颜色带有一点云纹理在灰色部分。我在它上面放了一些骨头,这样你就可以移动它。文件中的骨头非常明显,呈亮绿色和红色。红色的骨头是主骨头,所有的东西都会随着它移动,但除此之外,你就需要移动单个骨头来将它放置到你想要的位置(这里没有IK东西,但你可以自由地制作更好的绑定)。 三脚架 6655
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- 三脚架工作灯 此物品以高精度创建,旨在用于真实感渲染。它大约有69,000个顶点,并包含完整的姿势绑定。我在Substance Painter中制作了PBR纹理。 绑定上有一个开关可以打开灯光,但强度可能不正确,因为我没有在场景中进行测试。 该物品上的品牌是虚构的。 工作灯 三脚架 建筑 灯光 工业 设备 24491
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- 后院望远镜 这是一个后院望远镜,不是由任何特定品牌启发设计,而只是一个场景中想要制作的道具。 选择一个好的HDRI来搭配它,效果真的很突出!我仅在EEVEE中使用过,但它在Cycles中应该也能良好工作,具体效果视情况而定。 三脚架是绑定过的,腿可以折叠。骨头有约束防止弹出,骨头层1有把手而层2固定支撑骨头。 模型未应用修改器并且可以链接到带有库覆盖的场景中使用。 如果你想最终化模型以供导出,一个快速的方法是:运行“对象 -> 转换为网格”并合并对象。请记住这也应用了骨骼修改器。 祝使用愉快,希望这些模型能在某种程度上提供帮助或是有用。你可以自由编辑和取用它们的部分内容,欢迎你将它们用于你自己
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