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- blender太空人宇航服宇航员模型 astronaut-emu-suit-rigged
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42 19m
1年前
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- 太空人_Rigged_and Textured 我喜欢Rebootking的“太空人”概念,所以我拓扑了一个网格,你可以对其纹理化和绑定。在12000个多边形的模型中它仍然有点高,但我尽可能地保留了原始形状。Rebootking的网格有太多的交叉面无法使用,非常适合作为概念网格,但不适合进行纹理化或绑定。 图像是2K原始TGA文件,因此体积较大。我将其保留为原始格式,这样你可以继续用纹理绘画来处理它。我可以不用增加任何多边形就获得1000倍的细节。你可以通过多分辨率和雕刻添加更多多边形,或者重新拓扑并减少为一个简单的网格用于BGE或Unity。 使用Rigify进行了绑定。有一个简单的走路动画
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8m
1个月前
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- 高质量 国际空间站太空站International Space Station
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1年前
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