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- 书架 这个书架上的书本位置是由物理引擎初始化的,因此可以很方便地更改书本的位置和添加新的书本。 书本 23661
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27天前
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- <前置id="tw目标文本" 等级="tw数据文本vk txt tw ta tw文本小" 迪尔="LTR" 风格="Unicode Bidi码: -webkit隔离; 边界: 没有一个; 衬垫: 0军中福利社0.14相对长度单位0军中福利社0军中福利社; 位置: 相对的; 下边距: 0军中福利社; 调整大小: 没有一个; 字体系列: 继承; 溢流: 隐藏的; 宽度: 237.5军中福利社; 颜色: #212121; 高度: 96
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1个月前
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- 这个模型有6913个顶点,13834条边和6922个面,包括我用来定位蛇的位置曲线修改器。 欢迎留下评论,我欣赏各种批评意见。 怪物眼镜蛇
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1个月前
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- Fnaf姐妹位置-Funtime Foxy V2
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爱给3d模型库
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- 工作室麦克风 | 绑定 课程:Udemy 这是一个边项目;我一直想尝试建模这种类型的麦克风,看看我如何能复制它。 总的来说,我认为结果还不错! 它被绑定以进行简单的定位;底座有一个旋转和倾斜,防喷罩可以移动。正如我之前模型的那样,也有仅在视图中绑定的模型。我已经将其放在一个基本姿势上,但如果您想从头开始,只需选择所有骨头并重置位置为0(Alt + G)。 为了性能考虑,我在视图中禁用了"Mic Mesh Wireframed"修改器,但是可以通过更改分配的开关来启用它。此外,"Mic Mesh Density"实际上是线框网格的细分;每个0.01单位等于1个视图增量,直到包括渲染的数量为止。请
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23天前
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- 基本人形,这是一个人形网格,以两种不同的方式展开,第一种是手臂、腿、手等都有自己的 UV 映射位置以允许不对称绘画的副本,另一种是四肢共享 UV 空间允许完美对称的绘画。
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10个月前
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- 四面体动画 基本的四面体立方体的动画,使用了约束、复制位置和追踪到 立方体 四面体 22328
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27天前
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- BlendedSkies.com上可以找到用于此文件的超高清EXR格式的全景图片! ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的优秀Cycles HDR设置。我们已经对其进行了略微修改,以便您只需将HDR全景图插入、移动地面平面和物体到所需位置,然后渲染即可。 提示:要实时查看对象的放置位置,请将显示视图设置为“渲染”(GPU或CPU)。然后在属性面板的“影片”设置中,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前确保此框被选中 - 否则阴影层将无法渲染。 David优秀作品的原始文件可以在以下网址找到: htt
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1个月前
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- 工业机器人线性轨道 "Fasttrack 300"是"SkyTech Robotics"的标准化且易于使用的工业机器人线性轨道。通过阵列修改器,它可以扩展以适用于大型航天器。凭借其磁力脚,它可以在地面、墙壁和天花板上安装。“Fasttrack 300”使用手册: -将大小和位置适应您的工业机器人。 -将可移动平台纳入机器人的刚体中,例如父级到根骨头(然后使用根骨头滑动) 2894
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22天前
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- 在BlendedSkies.com上可以找到该文件使用的全景的高分辨率EXR。 ---------------------------------------------------非常感谢David Strebel的出色Cycles HDRI设置。我们对此进行了轻微修改,因此您只需要将HDR全景插入,移动地面平面和对象到所需的位置,然后渲染即可。 提示:要为对象的放置进行实时查看,请将显示视图设置为“渲染”(GPU或CPU)。 然后在属性面板的“胶片”设置中,取消选中“透明”按钮。 在渲染之前,确保此框已选中-否则阴影层将无法渲染。 David的出色.blend文件的原始版本可以在以下网址找
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1个月前
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- 这是一个用于人类角色基本的逆向运动学骨架。骨架底部的根控制器将控制整个骨架的位置。 基本逆向运动学骨架
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1个月前
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