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- Blender欧式线条模型
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- 2.8通用卡通着色器在Eevee中带有墨水效果的尝试 首先尝试为Eevee创建一个通用的卡通着色器,它具有墨水阴影效果。你可以在颜色输入中添加顶点颜色数据或纹理。为了旋转墨水线条,你需要添加一个纹理坐标和一个映射节点,就像图片中所示的那样。 你必须调整光照强度来使着色器正常工作,默认情况下是一个太阳灯,你也可以在着色器内部的色彩渐变节点中进行调整,所有的测试都是用默认的白色材质进行的。 要实现轮廓效果,你需要设置实体化并翻转法线,并选择第二个材料,就像示例中那样。复制材料并将混合模式设置为乘法。 材质 eevee Cel 着色器 卡通 动漫 漫画 NPR 22709
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- Cycles Procedural 红橡木 编辑:看看我这更精确的红橡木吧。 我从未对我的木材着色器感到满意。当时,我正坐在地板上,开始仔细观察橡木地板时,意识到以前的木材着色器并不适用。我还研究了真正的橡木近距离看起来的样子,并尝试以某种方式复制它。这与我的先前着色器不同,因为它是更“基于物理的”。我发现橡木木纹实际上像小管子,你甚至可以通过它们吹压缩空气,因此这里的纹理就是按照这个模型制作的。此外,贯穿其中的小线并不是简单的线条,而是从木材中心线的辐射出来的射线。它并没有完全达到我希望的效果,但总体效果与红橡木相当接近。希望你会喜欢它! 材质球来自JC Levet(尽管我修改了场景以删除不
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