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- 0224C4D FBX OBJ BLEND ZBP飞禽鸟类家禽羽毛羽绒三维3D打印模型
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2个月前
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- 低多边形海鸥 低多边形海鸥 这只小生物适合远距离拍摄,当您需要海鸥在周围飞翔时。 我使用了一个卡通着色器材质,这是一种简单的节点材质,它通过顶点颜色混合羽毛纹理。鸟的羽毛纹理非常低多边形,不适合近距离观察。海鸥的身体颜色也用第二个顶点颜色层绘制。 进入Armature的POSE模式后,红色骨头是翅膀和尾巴的主要控制骨骼。随着海鸥飞行,左翼设置为镜像右侧翅膀的运动,使用COPY LOCATION骨骼约束。 以类似的方式,尾部骨头的展开角度设置得只需要定位右侧的红色骨头来摆布整个尾部。 这是为了模仿自然飞行的特点,类似于我的低多边形乌鸦模型。 鸟类 低 海鸥 鸥鸟 多面体 7419
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1个月前
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- 乌鸦 使用2.72制作的。这是我第一次认真地制作纹理。 应用了一个非常基本的绑定。 “鸟!鸟!杀死它!它是邪恶的!”-PotaDOS 冬天来了! 很好:-) 太棒了!:D 好鸟,好鸟 渲染让我认为模型有真实的羽毛和非常准确的材质,但这只是一个纹理。 这意味着映射和纹理都很好,但材质有一个奇怪的节点树,网格有一些交叉的面。 这可能可以用来在场景中添加一些乌鸦(不要离相机太近),但是需要一个简单的绑定。 这个下载不工作,它作为一个HTML文件进行下载,什么鬼?如果是一个HTML文件,那不是免费的吗?;) 打不开! 对我有用,我不知道你的电脑出了什么问题。 好乌鸦,谢谢分享。 crow bird a
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1个月前
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- 艾莉天使的3D模型 挑战在Blender 3D为拉丁语系Blender群组建模艾莉天使。 这个挑战是关于在一个内建模一个角色,然后呈现最终的场景渲染。 模型工作表或蓝图名称:艾莉天使。汤姆·班克罗夫特 这个项目是一个巨大的挑战,我学到了很多关于粒子使用的知识,用它们来建模羽毛和头发。 艾莉 Blender3d 建模 场景 20184
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1个月前
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