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6个月前
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- 月球表面 - 程序化着色器 程序化 - 自定义节点。我在我的个人项目中使用它来创建奇怪的小行星和月亮。它是2D艺术作品的一个很好的方向。也许你也会发现它很有用。 请告诉我文件有什么完全不寻常的地方。这是我第一次上传或分享.blend文件。 提示:使用大量多边形的网格可以获得最佳结果 :) 程序化 月亮 小行星 科幻 太空 30027
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15小时前
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- 程序化 - 自定义节点。我在我的个人项目中使用它来创建奇怪的小行星和月亮。它是2D艺术作品的一个很好的方向。也许你也会发现它很有用。 请告诉我文件有什么完全不寻常的地方。这是我第一次上传或分享.blend文件。 提示:使用大量多边形的网格可以获得最佳结果 :) 月球表面 - 程序化着色器
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2个月前
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7个月前
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- 为Blender Durian Sprint设计的竹子丛。所有的竹子都链接到一个网格中。我未能创建变化,但一些简单的复制、缩放和材料上的混合颜色也能达到效果。所有纹理都是程序化的。 注释: 在三个竹子纹理上设置 .001 发射集作为GI作弊。 这个模型设置了子表面分割,但由于竹竿的排列方式,这似乎并没有帮助竹竿从六边形变成十二边形。 这个模型设置了次表面散射,这真的有助于材料的有机外观,即使错误凹凸提升到.2。 关键光的射线阴影设置为4个样本,因此它们相当粗糙,但在我双核机器上以1080p渲染大约需要10分钟,所以也就这样吧。 竹竿到叶子的UV映射可能需要一些工作。 自然竹
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2个月前
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5个月前
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