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- 低边树木松树灌木树岩石绿植被植物C4D模型FBX OBJ格式3D素材C112
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- 低多边形树木 一组共十二个非常低的多边形树木(866个顶点,每棵树大约71个顶点)。它们是在Cycles中创建的,但我想将它们移动到BI或BGE中可能只需要几分钟时间。 低 树木 植被 8918
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- 树林中的篝火BGE 这是一个带有基本(光环发射器)篝火的BGE场景,设置在树林中。它最初是为游戏项目创建的,但我决定制作一个通用模板版本。该场景非常轻量级——使用精灵图来表示植被,并使用小型DDS纹理作为大部分纹理。只有4个模型(一块石头、两种树木和草地),但它们在场景中散布时效果非常好。地面仅由三种小无缝纹理混合而成,阴影烘焙到光贴图中。享受吧! fire woods 13090
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- 天空之岩 这是另一块在天空中飞行的岩石。 我使用循环引擎和仅使用程序化纹理制作了它。我本打算在顶部建造一些东西或添加一些树木或草地,但我认为没有植被使用起来更容易。 这个结构有很多细节,因为我打算制作一块相当大的岩石。即使你放大观察,纹理也应该看起来很好。 如果你想制作动画,不要使用我的后期处理,我是专门为静态图像制作的。 岩石 纹理 艺术 9085
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- 低多边形树 一个低多边形的,略带风格化的落叶乔木。它并不旨在看起来像某种特定的树木,但它确实很好看。它附带了手工制作的纹理和法线贴图,以及一个减少细节版本(可以用LOD系统使用)。减少细节的版本可以在第二层找到。 该文件还包括一个游戏引擎脚本,使树叶簇的法线远离树的中心,从而导致更平滑的着色。这个脚本只会在游戏引擎中工作,并且树已经设置好了以使用脚本-只需按P键即可看到效果。 这个脚本是由blenderartists.org论坛上的Smoking_mirror编写的。使用了作者的全部许可。 280个面,总共497个三角形。 树 低 引擎 面 低多边形 游戏 植被 植物 5671
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- watch?v=Oku_rdgOlRM 外星人 树 植物 卡通 自然 花 叶子 风格化 植被 野生动物 9496
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