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7个月前
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4个月前
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- Corporeal_mime)的启发。我在我的动捕工作中使用它并且仍然在使用。 角色的骨架被约束到一个BVH骨骼,这使得将角色连接到BVH数据更加容易(好吧,不是那么简单,因为不能直接在一个现有的骨架上导入BVH文件;-)。 无论如何,享受吧! MotionCapture BVH Mime 12088
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18天前
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13天前
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- 亚洲男性 最初从makehuman导出,我修改了所有的着色器以便在Cycles中看起来更好,并设置了照明和色彩管理以获得“电影外观”。它有一个基本的绑定,非常适合运动捕捉数据。 我使用脏顶点颜色添加了假次表面散射,将其混合到一个半透明着色器中。它看起来好多了,而且不会影响渲染时间(仍然可以通过GPU进行渲染)。 亚洲人 男性 MakeHuman 西装 13076
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16天前
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- 东方 亚洲 职业装 短裙 高跟鞋 数字人美女(Maya-2022) 1.有身体的adv绑定(如有需要可免费转成HumanIK绑定) 2.有面部绑定(两套控制器皆可使用) 3.贴图完整无缺 4.可用来做大多数动画及数字人项目 5可利用插件进行面部捕捉,详细请见视频(本文件不含插件) 6支持LiveLink及Audio2Face的面捕数据
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7个月前
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- 某捕鱼游戏资源,模型,带动画fbx文件,附带查看fbx动画方法+各种鱼螃蟹
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1年前
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