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- 篮子 简单的篮子,没有特别为某种目的建模。希望有人能好好利用它。 木头 木制的 篮子 存储 14741
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- [Wild Rift] Blitzcrank 的绑定 我在练习我的建模能力和材质节点知识时制作的一个混合作品,使用的是 Wild Rift 中的 Blitzcrank 模型。这只是一个简单的绑定,因此没有为抓住的手臂机制进行修改。 完全使用 Rigify 进行绑定,用自定义的骨骼和形状进行调整。支持 Wiggle Bones 插件,尽管值需要逐个调整。 我并不拥有这个模型、原始的蒙皮或者纹理。我只负责材质节点和绑定的设置。所有原始版权归 Riot Games 所有。 纹理化 机器人 绑定 完整 联盟 wild Blitzcrank riot 27035
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- 一个虚构的古典宫殿内部。灵感来自意大利热那亚的“Palazzo dell"Università” 使用了多个光环聚光灯模拟散射光。 材质非常简单,(我专注于建模)它们可以有很大的改进空间。 我只建模了您所看到的场景,因此如果您想从另一个视角查看,可能必须完成完整的建模,否则会有很多重复的部分,使得建模变得容易完成。 科洛纳托
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- 男性人体模型 根据斯坦·李的《如何绘制漫画:漫威之路》中的插图,制作一个简单的人类男性形体,按照一般的比例构建。我主要使用这个模型来布局故事板,但它也可以作为雕刻项目的基准或用于绑定教程。 角色 人类 男性 8811
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- 一个简单的蜡烛 这是一个基本的蜡烛和简单的烛台,我制作它是为了能够专注于设置和材质,特别是体积光,而不必处理复杂场景的额外混乱。蜡的次表面散射是伪造的。 所有材质和贴图都是程序化的,没有UV。 一切都是逻辑上的父对象;火焰和关联的光被父子绑定到蜡烛上,蜡烛又被父子绑定到烛台上。 如果你复制蜡烛或火焰,你需要将复制品的材料和纹理设置为单用户,并重新定位纹理映射到复制的对象。 材质 蜡烛 火焰 体积 体积光 7052
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- 一种简单的夹取机构,主要由无杆气缸、夹紧气缸、卡爪等零部件组成,结构简单稳定,通过气缸的伸出与缩回来实现产品的夹取搬运。欢迎下载,互相学习!
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- 简单的可爱小熊模型,有多种格式,包含blender源文件,一个打印格式stl,以及两种通用格式obj和fbx
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- 一个简单的齿轮齿条
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- 简单的人体
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- 一种简单的升降机构,主要是由电机、丝杆、型材、导柱等零件组成,通过电机转动带动平台上下移动,从而实现上下搬运产品的目的。欢迎下载,互相学习!
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- 纸箱模型 中等细节水平的纸箱模型,带有一个简单的绑定。 箱子的边缘也有瓦楞纸板的纹理。 模型在第1层,绑定在第2层,摄影棚在第3层。 享受。 木板 容器 盒子 纸板 卡片 纸箱 5361
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- 简易锁扣 我为另一个项目设计了一个简单的锁扣。这是用于盒子或橱柜等类似物品上的锁扣类型。 这是我第一次为Blend Swap做贡献。在Blender 2.78c和2.79RC2中建模的。 锁扣 配件 20342
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- Helm Kamen Rider 我创建了这个模型,因为我最喜欢的超级英雄角色是kamen rider。这预计将激励kamen rider的粉丝们使用blender 3d工作。简单的建模,使用了三点的照明概念。这也是来自东爪哇印度尼西亚的Blender社区Tulungagung Army(BETA)的致敬。 kamen 特摄 rider 超级 英雄 7751
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- BGE woodbridge 02 简单的低多边形木质桥 - 日式风格 566个面 2种材质 1024x1024 (jpg) 简单的涂漆纹理 + 2048x2048 UV贴图(png) 低多边形 实时 桥梁 10995
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- 高多边形牙齿和牙龈 使用Blender的雕刻和建模工具雕刻的牙齿和牙龈。使用了多分辨率修改器,因此可以通过调整修改器设置来减少多边形数量。 简单的材质和程序化纹理。 teeth gums mouth bones tooth face human 3488
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- 中国古代戏剧旦角色模型---生旦净末丑 在中国传统戏剧中,“旦”是指女性角色的总称,是戏曲表演中的重要行当之一。旦角的表演风格多样,根据角色的性格、年龄、身份等特点,可分为多种类型。以下是一些常见的旦角类型: 1. 青衣(正旦) 特点:青衣是旦角中的主要类型,通常扮演端庄、严肃、贤淑的中青年妇女,如大家闺秀、贤妻良母等。表演风格庄重、内敛,唱腔优美、婉转。 妆容与服饰:以青色长衫为主,妆容素雅,头戴发髻,常佩戴简单的头饰。 代表角色: 京剧《霸王别姬》中的虞姬 京剧《锁麟囊》中的薛湘灵
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- 男性人体模型 根据斯坦·李的《如何绘制漫画:漫威之路》中的插图,制作一个简单的人类男性形体,按照一般的比例构建。我主要使用这个模型来布局故事板,但它也可以作为雕刻项目的基准或用于绑定教程。 角色 男性 人类 8811
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