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- ) 不同的是我使用了循环渲染而不是 Blender 内部。 我还用 Gimp 制作了一些图片替换了混合文件中的图片。 如果您想查看我的结果中展示的图片,请查阅教程。 希望您喜欢它。 清酒 4261
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- 另一个清酒套装 我能说什么呢? 这是另一个无意义的清酒套装。自从我决定尝试成为一名3D艺术家以来,这已经是我的第四个Blender项目了。我没有天赋,因此每尝试制作一些逼真的东西就像攀登珠穆朗玛峰一样。 这里有一个风格化的清酒瓶子、一个风格化的日本盘子、几对风格化的杯子、一些风格化的大虾、一些假芥末和一对普通的筷子,因为我无法建模更复杂的。 听起来可能不多,但我花了很长时间才弄明白所有这些。我在尝试让大虾的上下两半看起来半逼真时遇到了困难。我确信在Blender中有种方法可以做到这一点,但最终我不得不在Photoshop中复制了虾,然后水平翻转图像,以便我可以将虾的下半部分的UV映射到上半部分
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- ) 不同的是我使用了循环渲染而不是 Blender 内部。 我还用 Gimp 制作了一些图片替换了混合文件中的图片。 如果您想查看我的结果中展示的图片,请查阅教程。 希望您喜欢它。 清酒 4261
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- 另一个清酒套装 我能说什么呢? 这是另一个无意义的清酒套装。自从我决定尝试成为一名3D艺术家以来,这已经是我的第四个Blender项目了。我没有天赋,因此每尝试制作一些逼真的东西就像攀登珠穆朗玛峰一样。 这里有一个风格化的清酒瓶子、一个风格化的日本盘子、几对风格化的杯子、一些风格化的大虾、一些假芥末和一对普通的筷子,因为我无法建模更复杂的。 听起来可能不多,但我花了很长时间才弄明白所有这些。我在尝试让大虾的上下两半看起来半逼真时遇到了困难。我确信在Blender中有种方法可以做到这一点,但最终我不得不在Photoshop中复制了虾,然后水平翻转图像,以便我可以将虾的下半部分的UV映射到上半部分
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