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- 带数组修改器的砖墙 这个模型与几分钟前我发布的水泥墙非常相似。 我再次将“短草”数量减少到零,以保持文件大小在4MB以下。但为了获得与照片相同的渲染效果,请简单地增加粒子选项卡中短草的数量到15000并按下F12。 这是从水泥墙重新制作成砖墙的五分钟重做。 我改变了纹理、法线和凹凸贴图,从水泥变为砖块,使用我在水泥墙描述中提到的Brick n Tile。 我对UV地图进行了小调整,以对齐砂浆和砖块。 我将顶部的方块从类似混凝土的纹理更改为砂岩。 我对苔藓模板进行了轻微修改,以减少砂岩上的苔藓。 我在修改器中关闭了长草(也称为杂草),但如果您需要杂草,请将其重新打开。 我重做了涡旋组的权重绘制
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- 带数组修改器的砖墙 这个模型与几分钟前我发布的水泥墙非常相似。 我再次将“短草”数量减少到零,以保持文件大小在4MB以下。但为了获得与照片相同的渲染效果,请简单地增加粒子选项卡中短草的数量到15000并按下F12。 这是从水泥墙重新制作成砖墙的五分钟重做。 我改变了纹理、法线和凹凸贴图,从水泥变为砖块,使用我在水泥墙描述中提到的Brick n Tile。 我对UV地图进行了小调整,以对齐砂浆和砖块。 我将顶部的方块从类似混凝土的纹理更改为砂岩。 我对苔藓模板进行了轻微修改,以减少砂岩上的苔藓。 我在修改器中关闭了长草(也称为杂草),但如果您需要杂草,请将其重新打开。 我重做了涡旋组的权重绘制
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