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- 古董灯笼 一个外观古老的灯笼,现在我知道它不是市场上最好看的灯笼,但我为了练习而制作并发布! :)..... 使用Cycles渲染,轻微的后期处理以营造灯光周围雾气的发光效果,哦,在某些地方灯笼的比例不对,因为我过早地应用了镜像修改器,我的错。 cycles lighting furniture 5304
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- 节点合成导出器 一个简单的节点合成导出器。 它的目的是将所有渲染通道以漂亮的PNG RGBA文件形式导出,以便在Fusion、Flame、Motion、NUKE、After Effects等外部合成软件中使用…… 它提供了对以下方面的完全“后期控制”: - 景深 - 雾气、大气效果等。 - 运动模糊 - Alpha通道 - 阴影 - 混合文件附带了一张图片,展示了您应该为场景调整的节点值。 目标是有尽可能多的信息,避免深度为黑色和完全白色,并尽量在速度通道中拥有更多的颜色变化,通过预览节点和背景进行调整:D 您还需要设置输出,但它会始终以漂亮的命名文件夹输出,您可以将其拖到您喜欢的应用程序中,
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- 节点合成导出器 一个简单的节点合成导出器。 它的目的是将所有渲染通道以漂亮的PNG RGBA文件形式导出,以便在Fusion、Flame、Motion、NUKE、After Effects等外部合成软件中使用…… 它提供了对以下方面的完全“后期控制”: - 景深 - 雾气、大气效果等。 - 运动模糊 - Alpha通道 - 阴影 - 混合文件附带了一张图片,展示了您应该为场景调整的节点值。 目标是有尽可能多的信息,避免深度为黑色和完全白色,并尽量在速度通道中拥有更多的颜色变化,通过预览节点和背景进行调整:D 您还需要设置输出,但它会始终以漂亮的命名文件夹输出,您可以将其拖到您喜欢的应用程序中,
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