UE4游戏开发蓝图 第一人称射击游戏模板项目 
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简介

支持的引擎版本
4.18-4.20
下载类型
完整项目
一个C ++多付款人第一人称射击游戏模板项目,可加载自定义和其他现代FPS游戏功能。
例如: •加载和定制 •快节奏的枪战 •团队或所有人 •可选的第三人称视角 •药箱,弹药盒 •记分牌 •Killfeed •分数通知 •聊天 •迷你地图(支持多层) • 主菜单 •主菜单和游戏菜单选项 •主机服务器菜单 •服务器浏览器
注意:图像和视频展示了FPS套件与其他市场项目的结合, 这些资产不包括在内,但可以轻松地与以下步骤集成:
1.创建一个新的FPS Kit项目,或者如果已经有一个项目则跳过并关闭它 2.打开FPS武器包文件夹(通常位于“ C:\ Program Files \ Unreal Engine \ Launcher \ VaultCache \ FPSWeaponsPack \ data \ Content”) 3.复制“ FPS_Weapons_Pack”文件夹 4.导航到FPS Kit项目的“内容”目录 5.从剪贴板粘贴文件夹并替换现有文件

技术细节材质数量:31
材质是否来自具有实例变化的主材质:否(仅少数)
纹理数量:62
纹理分辨率:
1024x1024:瞄准镜,垃圾箱,燃料箱
512x512:抑制器
256x256:HUD图标,瞄准镜,镜头正常,镜头粗糙度
64x64:杀死原因图标,火灾模式图标
32x32:简单的十字线纹理
4x16:默认的十字线纹理
预期平台:经过
测试的台式机平台:
包括的台式机文档:否




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