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- 半透明图像-UI 2.2背后的高性能模糊
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- unity炸鸡模型-高清 使用高质量的材质和纹理映射技术,以模拟真实炸鸡的外观和质感。这些材质可能包括高光、阴影、反射和折射效果,以及可能的透明或半透明效果,以模拟炸鸡表面的油脂和调料。炸鸡模型可以作为游戏中的角色、道具或背景元素,用于增强游戏的真实感和互动性。例如,在模拟经营类游戏中,炸鸡模型可以作为餐厅的菜品之一,供玩家选择和购买。高清炸鸡模型可以作为虚拟环境中的食物道具,供用户进行互动和体验。例如,在虚拟餐厅中,用户可以通过VR头盔观看和品尝虚拟的炸鸡。
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- Unity3D Soft Mask 1.6 UI遮挡工具插件支持渐变半透明
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- unity古代酒器玉卮-西汉 玉卮是汉代的一种玉制酒器,它由半透明的和田玉琢制,盖面微凸,盖顶部圆雕出盖钮,盖钮为五瓣柿蒂状,环绕盖钮处,以勾连云纹做底纹,并高浮雕出形似翻卷的浪花柱,极具动态感。卮身呈筒形,挺拔而不失稳重,口沿及底边各有一卷云纹饰带,其间满饰勾连云纹,整洁而优雅。卮为平底,底部有三足,等距鼎立,足上琢饰兽面纹。温润光亮,显示了古代工艺的高超技艺和艺术美感。这件勾连云纹玉卮保存完整,做工细腻,设计新颖巧妙,造型端庄大方,纹饰清新华美。正是因为汉代匠师的聪明才智和高超技艺,2000年后的今天,我们才能欣赏到这件巧夺天工的杰作。
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- unity石榴模型 石榴,学名Punica granatum,别名安石榴、海榴,是石榴科石榴属落叶灌木或小乔木。其果实呈近球形,果熟期在9至10月,外种皮肉质半透明,多汁,内种皮革质。石榴原产于伊朗及其周边地区,后传播至世界各地,因其火红多籽,常被视为多子多福的象征。
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- Unity3D Terrain To Mesh 2021 2021.8 地形转换网格工具
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- POP BLOCKS Puzzle Game Kit v1.2.3 消消乐游戏项目 易无需编程技能,可自定义游戏特性。包括方块、障碍物、可收集物品和助推器,支持动画和其他特性。简单替换图片,实现全局更新。可作为项目起点或进行修改。界面适应竖屏,优化性能和帧率。滚动地图、关卡网格或无地图选项。支持 Unity Ads、Admob 和激励广告,以及应用内购买。PSD 地图,视觉和音效素材。
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- Unity 最新版Dreamteck Splines 2.12 网格地形路径样条曲线工具
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- Obi Softbody v6.5.1 高性能软体网格模拟弹性变形插件 Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,专注于模拟可变形材料的行为。
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- 快速编辑网格编辑器2.0.2unity3d 资源U3d编辑器 Unitypackage插件
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- HIGHLANDS - Stylized Environment v1.0.2 HIGHLANDS是一个游戏制作工具,包含制作游戏所需的一切。使用一系列模型创建自己的3D世界,使用着色器对其进行自定义,使用粒子效果使其栩栩如生,使用专为此软件包创建的132种声音使场景听起来栩栩如生。 该软件包已针对PC和游戏机进行了优化,尚未在移动和VR平台上进行测试。 HIGHLANDS与内置和通用渲染管道兼容。 包装内容: 3D模型(160): 唯一的网格数量。大多数模型都有LOD 森林环境(48) 森林营地 (50) 森林小屋 (36) 背景山 (4) 某些对象的自定义碰撞器 (22) 音频(132):
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- Fantasy Kindom - Building Pack 1.61+ 幻想王国 - 建筑包 一系列高质量的手绘卡通风格的建筑资源。该资源包包含超过 3500 个网格和 4000 个预制件,涵盖门、窗户、烟囱、楼梯等多种建筑元素。所有建筑均包含丰富的组件,如农场、小木屋、餐馆、教堂和铁匠铺等,支持轻松组合。
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- Unity3D 最新版Mesh to Terrain 2.4 模型网格转换成地形工具插件
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- Low Poly Racing Cars Pack 1.0 低多边形赛道赛车模型 资源包允许用户通过各种部件自由组装个性化赛车。它采用调色板纹理技术,适配 PC、移动设备和 VR 平台。 核心特性: 丰富的颜色和纹理变化: 车轮:9 种颜色纹理选项 排气管:4 种网格变化 悬挂:5 种颜色纹理选项 前翼:8 种网格变化,搭配不同纹理 尾翼:8 种网格变化,12 种颜色纹理选项 头盔:10 种网格变化,搭配颜色纹理 车身:1 种,搭配 12 种不同纹理 引擎进气口:7 种网格变化,搭配颜色纹理
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- Poly Few |网格简化器和自动LOD生成器
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- Classic City Builder Kit v1.8.7 经典城市建造工具包 经典城市建造工具包(CCBK)是一个为基于网格的城市建造游戏设计的 Unity 插件。它提供了一个坚实的基础,让开发者可以专注于游戏的独特之处。CCBK 适合不同经验水平的开发者,从初学者到经验丰富的开发者都能从中受益。
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- Prefab Brush - Easy Object Placement Tool Level Designer v1.2.9 一款专为 Unity 设计的高级工具,旨在提升场景构建的效率和创造力。以下是其核心功能:允许在现有网格的顶点、边或面上放置预制件,无需物理碰撞体。利用 Unity 物理引擎放置物体,实现与环境的自然互动,包括重力和碰撞。适用于需要精确定位的室内场景,如家具摆放。一次性放置多个物体,适用于快速填充大型户外环境。快速删除已放置的物体,支持层和标签蒙版,以及基于物理的移除。
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- 2D Isometric Village v1.0 等距游戏瓷砖村庄环境 这套资源专为开发等距视角游戏设计,提供了一系列建筑、地面和道具模型。建筑包含风车、铁匠铺、矿井、房屋、市场和塔楼等多种类型。地面贴图则提供了泥土和 17 种不同风格的草地。所有贴图均以 512 x 512 像素的网格单元进行布局。
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- Unity3D Mega-Fiers 3.53 模型网格动画自定义变形弯曲插件
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- Low Poly Trees Pack - Flowers 1.0 低多边形植物花草模型 59 种风格化的低多边形植物,提供.fbx 网格文件和即用型预制件。具体包括: 50 种开花草本植物 6 种藤蔓 3 种灌木
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- Stylized Modular Character Male v1.0 一套程式化的角色模块化部件。 在这样的插槽中定制: 头 躯干 手 裤子 每个插槽都有 2 到 5 个在 URP 中工作的 PBR 材料的选项。 该项目基于官方 Unity 标准资产包中的 Ethan 默认角色。 不包含动画。 皮肤网格的 SSS 是由自发光贴图伪造的。 如果您不想要额外的发光效果,请禁用它们。
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- Unity3D Mesh Baker 3.34.1 合并模型网格材质场景优化插件
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- Runtime Transform Handles 是用于操作场景中项目的运行时 3D 控件。内置三个变换工具,可以通过变换组件定位、旋转和缩放对象。场景小工具、选择小工具和网格等辅助控件允许更改视角和投影模式、识别选定对象并在场景空间中定位。另一个重要组件:选择组件、场景组件和手柄组件允许选择对象、在场景中导航和更改变换手柄外观。
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- Stylized Modular Character (Female) v1.0 一套程式化的角色模块化部件。 在这样的插槽中定制: 头 躯干 手 裤子 靴子 头发 每个插槽都有 2 到 5 个在 URP 中工作的 PBR 材料的选项。 该项目基于官方 Unity Standard Assets 包中的 Ethan 默认角色。 不包含动画。 皮肤网格的 SSS 是由自发光贴图伪造的。 如果您不想要额外的发光效果,请禁用它们。
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