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- Showroom Environment gallery v1.0 展示厅环境-画廊 警告PBR包中的所有纹理。它们适用于URP和内建。在标准状态下,所有内容都是在URP下配置的。如果你有整个场景“粉红色”,请更改渲染设置。 简单的画廊内部,配有用于照片和图片的画布。非常适合您的虚拟画廊或展厅。此套餐包含一个展厅,您可以在其中展示您的作品集。 主要特征 大型展览室内 带有照片的画布(您可以更改为您的图像) 现代室内设计,设有墙壁和天花板窗户 资产 室内建筑 花 长凳 灯 金属丝 画布 如果您填写此表,我们将不胜感激。这将有助于改进我们的工作。
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- Next-Gen Planets v1.2 星球 行星 恒星 包括一包 20 个不同的行星、带有可定制的着色器。 根据您的意愿进行修改、或根据近距离和远距离视图进行调整。着色器工作时不需要光。 将您想要的游戏对象设置为光源、地球将根据它点亮。
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- Stylized Modular Character Male v1.0 一套程式化的角色模块化部件。 在这样的插槽中定制: 头 躯干 手 裤子 每个插槽都有 2 到 5 个在 URP 中工作的 PBR 材料的选项。 该项目基于官方 Unity 标准资产包中的 Ethan 默认角色。 不包含动画。 皮肤网格的 SSS 是由自发光贴图伪造的。 如果您不想要额外的发光效果,请禁用它们。
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- Stylized Modular Character (Female) v1.0 一套程式化的角色模块化部件。 在这样的插槽中定制: 头 躯干 手 裤子 靴子 头发 每个插槽都有 2 到 5 个在 URP 中工作的 PBR 材料的选项。 该项目基于官方 Unity Standard Assets 包中的 Ethan 默认角色。 不包含动画。 皮肤网格的 SSS 是由自发光贴图伪造的。 如果您不想要额外的发光效果,请禁用它们。
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- unity地动仪模型 地动仪介绍 地动仪是中国古代科学家张衡于东汉时期发明的世界上最早的地震探测仪器,又称候风地动仪。它于公元132年制成,主要用于检测地震的发生及方向[^2^][^3^]。 结构与外观 主体:地动仪用精铜铸造,形似大酒樽,樽顶有盖,外部装饰有篆文及山龟鸟兽等花纹[^9^]。 龙头与蟾蜍:仪器周围按八个方位排列八个龙头,龙嘴各含铜珠,下方对应八只铜蟾蜍,昂首张口[^9^]。 内部构造:内部中央有“都柱”,周围有“八道”(机械装置),与龙头相连[^9^]。 工作原理 惯性原理:当地震发生时,地面震动使“都柱”失去平衡,倒向地震方向,触动机械装置[^3^][^9^]。 触发机制:
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- UIObject3D Render 3D Models on any Unity UI Canvas 1.17 •在任何Unity UI画布上轻松渲染任何3D模型或预制 •调整目标对象的旋转,偏移和与相机的距离 •调整目标对象的照明 •包含轻松旋转或拖动目标对象的组件 •与XmlLayout兼容! •包括完整的源代码。 UIObject3D已经在Standalone,WebGL和Android上成功测试过, 可以在大多数平台上工作。
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- unity售货员模型 这是一位身着标准售货员制服的卡通角色,整体形象给人一种亲切、专业的印象。他头戴一顶灰色的帽子,帽子设计简洁,既遮阳又实用,同时也为他增添了一份干练的气质。身上的棕色围裙是他的标志性装扮,围裙上设有一个小口袋,方便他随时存放和取用一些小物品,如笔、纸或计算器等。围裙的质地看起来既耐磨又易清洗,非常适合他这种需要经常接触顾客和商品的工作。他的眼睛大而明亮,透露出友善和真诚。嘴角微微上扬,仿佛在向每一位顾客传递着温暖和欢迎。他的脸庞圆润,皮肤白皙,给人一种健康、阳光的感觉。
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- AFS - Ultimate Workshops and Crafting v1.0 幻想系列工作坊和手工艺资源包
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- 或 1 个自发光贴图,并采用 Unity 的标准着色器。角色已经完成了绑定和动画化工作,且适用于 Unity 中的通用 Mecanim 设置。
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- ArchVizPRO Photostudio v1.1 专业摄影棚场景含汽车模型 ArchVizPRO Photostudio 是一款模拟专业摄影工作室的 Unity 资源。该资源以模块化资产构建,便于用户根据需要进行调整和配置。资源中的所有模型均具有高度的细节,并可适用于其他项目。该资源支持 HDRP 和 URP 渲染管线。
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- Ultimate Joystick 3.1.1 摇杆触摸按钮输入控制工具 一款为移动游戏设计的虚拟摇杆插件,以其易用性和一致性为特点。以下是该插件的核心特性: 通过从检查器复制一行代码即可轻松集成到项目中,简化了开发流程。无论屏幕大小如何,都能提供一致的玩家输入体验。插件设计简单直接,通过复制粘贴即可集成到脚本中,减轻开发者的工作负担。
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- Pixel Heroes Fantasy Editor v2.7 使用Pixel Heroes: Fantasy Editor创建令人惊叹的像素角色!它是如何工作的?只需在编辑器中构建角色并保存动画精灵表。运行时动态构建角色使用角色构建器脚本!想将角色与不同的游戏引擎一起使用?只需制作PNG精灵表并导入其他软件!
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- Lowpoly工作场所道具1.0.3unity3d 资源U3d插件
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- Vendors and Customers v1.0 此包包含商店、酒吧和餐馆中顾客和工作人员的各种动画。 包括: 饮食动画。站立、倾斜和坐着(酒吧凳子和椅子),以及各种姿势的进入和退出动画,坐姿变化(腿抬起、弯腰、交叉腿、向后倾斜)和害怕反应动画(举手、躲藏、畏缩)。 厨师烹饪动画(煎锅、炒锅、平底锅、锅)、食物准备(切割、揉捏)和清洁动画。 调酒师(包括供应饮料、擦拭吧台、使用鸡尾酒摇酒器以及与顾客互动)、收银员和销售员的动画。 生产说明 总动画数:246 调酒师21 收银台22 厨师47 客户143 推销员2
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- Unity3d场景模型 总部包装车间工作坊工具箱 写实游戏资源包1
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- 世界地图插件。它具有以下特点:适用于多种游戏类型,如赛车、FPS、RPG、RTS 等。只需将小地图预设拖放到场景中,并在检查器中指定主玩家即可快速使用。可在移动设备等所有平台上无缝工作。支持图片模式,内置自动烘焙工具,可以仅用一个绘制调用渲染整个地图。
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- 工作室照明HDRI包1.0unity3d 资源 unity3d unity
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- BMT Building Maker Toolset v1.07b BuildingMakerToolset 是一款为 Unity 开发者设计的建筑生成工具集,专注于简化建筑和预制件放置的工作流程。该工具集适合需要在游戏内创建具有复杂内部结构的建筑的游戏开发者,以及希望提高工作效率的关卡设计师。 它包含了超过 200 种预制件,如墙壁、电缆、管道等,所有预制件均配备了 PBR(物理基础渲染)材质,并且纹理分辨率达到 2K。工具集内置了渲染管线,兼容 Unity 的 HDRP(高定义渲染管线)和 URP(通用渲染管线)。
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- Modular Office Kit - Environment HDRP v1.2 模块化3D办公环境模型,采用高清晰度渲染管道(HDRP)设置,可在您自己的项目中随时使用。 你想为你的下一场比赛创造一个办公环境吗?好吧,你来啦! 此软件包包含您开始使用所需的所有内容,使用Unity中的高清晰度渲染管道(HDRP)创建自己的自定义办公室。它包含一组精心策划的3D模型,如模块化墙壁、地板、柱子和天花板,以及一组道具,如桌子、椅子、花盆等。 您需要一些灵感,了解如何将所有东西组合在一起吗?请查看包含示例场景,其中包含一个带大型入口地板的小型办公环境、一个等候区、一个会议室和另外两个工作区
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- SceneNav - Smooth Fast Scene Navigation 2.2.0 SceneNav提供了一种缩小、通过提供所需目的地的预览来指向该目的地并放大回该所需目标的方法。因此,它应该通过允许在场景中快速导航来增强您的工作流程。 SceneNav基于实际用例。需要快速工作流进行场景创建的项目。强调专注于项目,而不因Unity缺乏适当的现场导航工具而放慢进度。尤其是地形较大的场景。
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- 可视化工具工作室1.4.2unity3d 资源 unity3d素材 unity3d 着色器
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- 工作框架-RPG 引擎 2.16.0 unity3d资源 unity教程
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- Peek Editor Toolkit 1.3.0+1.3.3 For Unity改进编辑器性能工作流插件
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- Unity3D uContext Pro 2.9 编辑器工作流程优化工具插件
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- Unity开发者必备插件--小TN- / Mesh Combine Studio 2 2.997.unitypackage
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- Script Templates v1.1 脚本模板是一个非常易于使用的插件,允许您在编辑器内创建自定义脚本模板。 当你在编辑器中创建一个新脚本时,Unity会自动为你创建一个MonoBehaviour,并带有正确的类名、一个Start方法和一个Update方法。这真是太酷了! 但是,如果你想使用Scriptable Object、普通的C#类或结构,该怎么办?你需要立即重写! 这就是脚本模板的用武之地!它允许您为项目创建自己的自定义模板。需要可脚本化对象吗?立即创建!想写一个普通的C#类吗?在没有包含样板的情况下完成! 使用脚本模板,您可以大大改善您的工作流程,并可以专注于最重要的事情
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- Unity 最新版MonKey Productivity Commands 2021.0.3 工作流增强
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- Unity3D工作流优化工具 MonKey Productivity Commands 2020.1.7
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- Easy Decal 2021.4.1 模型表面贴花贴图工具 一款为 Unity 设计的插件,旨在简化贴花应用到游戏世界中不同表面上的工作流程。它通过增加细节,提升游戏环境的质量,支持多种纹理、法线贴图以及着色器和材质。该插件能够自动调整 UV、切线、法线等参数,适用于复杂表面。
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- Unity场景 - 木匠工作环境 Carpenter’s Workshop Environment v1.0
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