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- POLYGON - Mech Pack - Low Poly 3D Art by Synty v1.2 机械机甲 模块化机甲资产包。该包特色如下: 模块化装甲与特效:提供从装甲片到驾驶员驾驶舱内部的丰富模块化附件。 人形骨骼兼容:机甲骨骼兼容 Mecanim,方便动画制作。 包含驾驶员和驾驶舱:包含男女驾驶员模型以及驾驶舱。 多种机甲武器:提供手持加农炮、武士刀、步枪、剑等多种机甲武器。
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- Warring Universe - Complete Game 1.5.8 像素飞机项目 Warring Universe 是一款丰富多彩的银河战争主题游戏,提供无尽的兴奋和乐趣。游戏特点包括: 完善的菜单系统 完整的游戏脚本 适配移动设备 提供全套源代码 粒子特效 无限随机街机游戏模式 多彩像素风格图形 12 种不同类型飞船 飞船购买和升级功能 可选购买飞船火箭和装甲 多样的敌人角色 音频音量控制 支持英语和俄语两种语言 欢快的游戏音乐
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- Shooter Game User Interface Starter v1.0 射击游戏用户界面工具包 这个工具包为射击游戏开发者提供了一套完整的 Unity UI 布局屏幕和预制件,旨在加速游戏界面的开发过程。以下是工具包的核心特性: 屏幕布局:包含 9 个完整的 Unity UI 布局屏幕,覆盖装备、选项、游戏模式、大厅、社交、装备详情、登录、设置等多个游戏界面。 预制件:提供多个可直接拖放至 Unity UI 的预制件,方便快速构建界面。 资源:包含免费字体和 UI 音效(点击和悬停),以及支持全高清和高清分辨率的界面设计。 即用型屏幕:9 个屏幕均为即用型,可直接用于
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- Climbing Pack for Opsive Character Controllers v2.0.2 攀爬功能包 核心功能: 自由攀爬:允许角色在不平整表面、角落和曲线上攀爬,并支持向上跳跃。 梯子攀爬:实现角色在梯子上的攀爬动作。 短距离攀爬:适用于角色在短距离内攀爬。 Climbing Pack 扩展了 Opsive Character Controllers 的功能,为角色提供了丰富的攀爬动作,增强了游戏的互动性和真实感。
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- Invector Swimming Add-on v1.7 角色游泳运动系统 实现角色在水面和水下游泳的功能而设计。该插件能够检测角色是否在水中,并利用这一信息触发粒子效果。它不仅提供了游泳功能,还教授如何创建自定义的模块化插件,而无需修改控制器的核心代码。
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- Animal Simulation HerdSim1.4.5 动物漫游控制器工具 牛猪鸡羊老鼠猫 HerdSim 是一款动物漫游模拟插件。核心功能是允许用户通过简单的拖放预制件到场景中,实现动物在指定区域内的自然移动。HerdSim 通过射线检测和碰撞避免机制来实现这一功能,避免了使用刚体组件,从而显著降低了对 CPU 资源的消耗,使得能够在场景中容纳更多的动物实例。
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- Low Poly Racing Cars Pack 1.0 低多边形赛道赛车模型 资源包允许用户通过各种部件自由组装个性化赛车。它采用调色板纹理技术,适配 PC、移动设备和 VR 平台。 核心特性: 丰富的颜色和纹理变化: 车轮:9 种颜色纹理选项 排气管:4 种网格变化 悬挂:5 种颜色纹理选项 前翼:8 种网格变化,搭配不同纹理 尾翼:8 种网格变化,12 种颜色纹理选项 头盔:10 种网格变化,搭配颜色纹理 车身:1 种,搭配 12 种不同纹理 引擎进气口:7 种网格变化,搭配颜色纹理
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- 2D Ninja Cats Character Set Spine v1.0 忍者猫 核心特性: 包含 4 个独特设计的忍者角色:忍者、女忍者和老师。 提供总共 29 个动画,覆盖各种动作和表情。 所有动画均为 100% 矢量图形,确保高质量输出。 动画输出格式为 PNG,帧率为 24 帧每秒。 提供 Spine JSON 文件,便于在 Unity 中使用。 包含 Spine 和 Illustrator 源文件,方便自定义和编辑。
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- Ultimate Joystick 3.1.1 摇杆触摸按钮输入控制工具 一款为移动游戏设计的虚拟摇杆插件,以其易用性和一致性为特点。以下是该插件的核心特性: 通过从检查器复制一行代码即可轻松集成到项目中,简化了开发流程。无论屏幕大小如何,都能提供一致的玩家输入体验。插件设计简单直接,通过复制粘贴即可集成到脚本中,减轻开发者的工作负担。
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- Prefab Brush - Easy Object Placement Tool Level Designer v1.2.9 一款专为 Unity 设计的高级工具,旨在提升场景构建的效率和创造力。以下是其核心功能:允许在现有网格的顶点、边或面上放置预制件,无需物理碰撞体。利用 Unity 物理引擎放置物体,实现与环境的自然互动,包括重力和碰撞。适用于需要精确定位的室内场景,如家具摆放。一次性放置多个物体,适用于快速填充大型户外环境。快速删除已放置的物体,支持层和标签蒙版,以及基于物理的移除。
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- Invector FreeClimb Add-on v1.5 攀爬攀岩系统 FreeClimb 是一个即插即用的官方插件,允许您在任何表面上进行攀爬,尤其适用于墙壁或悬崖。 这个插件不仅提供了自由攀爬的功能,还让您能够学习如何创建自定义的模块化插件,而无需修改控制器的核心代码。
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- Web API工具包核心1.2.1unity3d 资源 unity3d,unity资源
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- Stats 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.6.16 该模块专为 Unity 6 和 Game Creator 2 设计,旨在增强游戏功能,允许开发者创建自定义的 RPG 系统。模块包含以下核心特性: 通过属性和特征定义角色特性,属性关联技能熟练度,特征如生命值、法力值等在一定范围内定义。正面或负面影响,持续时间内产生效果,可叠加。强大的数学表达式,链接属性和特征产生输出,用于计算伤害、技能检查和角色等级等。
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