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    NEX包含有一整套功能,目的在于加速建模、理顺日常任务,将单一工具内的动作进行分组,以减少切换工具和预览等动作。该插件已成为众多艺术家们所使用的主要工具集:在此Peter Zoppi的感谢词这样表述,他说“在这个时候,如果没有NEX,我在Maya内根本建立不了任何模型”。本教程为NEX的拓扑教程,希望对大家有所帮助。NEX 1.6的新功能:Mac和Linux对本插件广泛升级,并发布了部分组成部分。NEX 1.6的新功能包括支持Maya Viewport 2.0以及在应用Quad Draw进行重新拓朴时,更便利的浏览网格功能。NEX 1.6可应用于WINDOWS、Mac OS X 以及Linux操作系统内Maya 2011以及更高版本。