00 3dsmax脚本原理教程 介绍
01 3dsmax脚本原理教程 矩阵和对象集
02 3dsmax脚本原理教程 使用对象集工作
03 3dsmax脚本原理教程 筛选对象集
04 3dsmax脚本原理教程 使用常规的节点属性
05 3dsmax脚本原理教程 用网格属性过滤
06 3dsmax脚本原理教程 大规模的改变属性
07 3dsmax脚本原理教程 属性随机化和对象重命名
08 3dsmax脚本原理教程 实例控制器
09 3dsmax脚本原理教程 编辑器的使用
10 3dsmax脚本原理教程 使用动画关键帧工作
11 3dsmax脚本原理教程 使用物料工作
12 3dsmax脚本原理教程 保存对象
13 3dsmax脚本原理教程 总结