01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_分析和跟踪我们的画面(02_Analyzing_and_tracking_our_footage)
03_掩蔽我们的天空和出口我们的相机(03_Masking_our_sky_and_exporting_our_camera)
04_导入我们的相机和设置基本照明(04_Importing_our_camera_and_setting_basic_lighting)
05_创建位置和 UV 渲染层(05_Creating_a_position_and_UV_render_layer)
06_创建美渲染层和通行证(06_Creating_a_beauty_render_layer_and_passes)
07_设置点燃节点和点云(07_Setting_up_the_Relight_node_and_a_point_cloud)
08_使用点燃节点作为呈现传递(08_Using_the_Relight_node_as_a_render_pass)
09_创建自定义节点来控制渲染传递(09_Creating_a_custom_node_to_control_render_passes)
10_加载新的天空,并调整其(10_Loading_a_new_sky_and_adjusting_it)
11_清理我们 luma 键控和创建一盏灯(11_Cleaning_up_our_luma_key_and_creating_a_light)
12_创建协调_3D 节点(12_Creating_a_Reconcile_3D_node)
13_创建协调_3D 节点(13_Creating_a_Reconcile_3D_node)
14_调整音量射线(14_Adjusting_volume_rays)
15_创建变形和晕环耀斑(15_Creating_anamorphic_and_halo_ring_flares)
16_调整我们的耀斑和颜色校正(16_Adjusting_our_flares_and_color_correcting)
17_最后的微调和渲染(17_Final_tweaks_and_rendering)