01 介绍预览
02 工具介绍
03 概念设计与参考的重要性
04 分析场景制作第一个镜头
05 为第二个镜头创建物体模型
06 细节刻画
07 为第一个镜头添加材质贴图
08 为第二个镜头添加材质贴图
09 为萤火虫添加材质贴图
10 继续为萤火虫添加材质贴图
11 完成萤火虫的材质贴图
12 开始为萤火虫绑定
13 驱动关联表达式
14 使用表达式为萤火虫添加程序动画
15 输出动画
16 渲染通道
17 开始第一个镜头的合成
18 完成第一个镜头的合成
19 完成第二个镜头的合成