1.ZBrush3.1界面布局介绍
2.ZBrush3.1使用移位工具
3.颠覆传统的模型构建方式——ZSphere
4.ZBrush3.1蜻蜓ZSphere模型实例制作
5.ZBrush3.1鳄鱼龟模型制作实例
6.高级写实模型综合实例——剑齿虎
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