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- 一加 One 智能手机 这里有一个新的 OnePlus One 智能手机的模型(包括所有材质)。使用 Cycles。 手机 一加 Plus 智能 触屏 屏幕 13760
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- 三星 P2350 我自己的 P2350 面部:84852 顶点:85983 对象:13 设置:Blender Internal 使用 HDR 贴图看起来更好。由于版权限制已删除。但是,请在世界纹理标签中插入自己的。一切都已经设置好了! 请在工作成果中给 Dillon Sinden 致谢。 享受吧! Blender 内部 BI 屏幕 三星 监视器 HD 英寸 7232
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- 卡通城市 卡通城市模型循环渲染 分辨率:6586x1080 适合宽LED屏幕设置 4m x 30m 模型 循环 城市 低面数 黄色 ciudad 卡通 着色器 22243
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- ) 享受吧! 注意:金、玻璃和手机屏幕材质未包含在内!感谢BlenderMada用户提供的这些材质! 龙 着色器 材质 循环 渲染 22445
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- ) 上面的屏幕截图来自Marmoset Toolbag(用于展示低多边形模型的优秀软件)。 lowpoly
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- 染色键遮罩节点设置。 我们希望你会喜欢它,这对我们来说非常有帮助。 绿色 屏幕 染色 键 节点 emrich 创意 12572
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- Rocky 机器人 一个完全装配好的简单机器人,胸前有一个小屏幕。 金属 机器人 机械 装配完成 7277
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- 翻飞飞翔的书 翻飞飞翔的书 在这个zip文件中,你将找到 一个名为‘翻飞飞翔的书’的blend文件。 播放并观看‘翻飞飞翔的书’ 在屏幕上翻飞飞翔。 书籍 9139
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- iPad 2 这里有一个APPLE iPad 2。屏幕上只有一个纹理,你可以将它改变成你想要的任何东西。 iPad2 iPad 电子产品 现代 新 苹果 23246
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- ) 上面的屏幕截图来自Marmoset Toolbag(用于展示低多边形模型的优秀软件)。 lowpoly
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- 电吉他 左手电吉他,基于真实物体建模。 没有纹理的材料。 在视图中启用“渲染”选项以重现屏幕截图 :) 吉他 4332
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- 计算机的未来 带有触摸屏、键盘和鼠标的高精度平板电脑电脑的建模。 电脑 鼠标 屏幕 cadunico 7999
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- 电脑屏幕 这里有一个电脑屏幕,适用于任何想要在其上进行视频纹理贴图的人。视频纹理真是酷极了! 2485
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- 奥迪R8 奥迪R8 轮胎由Blenderguru.com的Andrew Price制作,物体的名称是西班牙语,屏幕截图经过节点编辑器后处理。 享受吧! 2170
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- iPhoneX iPhoneX模型(跟随教程)对于背景显示或测试来说是很好的,但我已经做了屏幕着色器,所以你可以将它用于其他对象。 IphoneX iPhone X new Apple mobile cellular Commercial 24485
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- 投影幕布 非常基本的投影幕布,没有纹理但可以节省您的时间。可能不是您下载过的最糟糕的混合文件。 投影仪 屏幕 4990
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- BGE 阶梯组件 BGE 阶梯组件. 如何工作: 走向一个阶梯组件并按住 E 键向上、向下或向侧面攀爬。 每个阶梯组件都有一个名为 "ladder" 的属性,PlayerBox 使用近传感器搜索此属性。 每次你靠近包含 "ladder" 属性的对象时,屏幕上会显示一个游戏信息 "E-Key",这样你就可以知道可以攀爬。 P-键..........启动游戏引擎 W-键..........向前移动 S-键..........向后移动 D-键..........向右移动 A-键..........向左移动 按住空格键........玩家移动速度加快 Q-键..........跳跃 F-键......
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- 苹果Macbook Retina循环 这是一个高细节的模型,它是第一台带有15"视网膜屏幕的苹果Macbook。它具有纹理和循环材质。非常适合摄影级渲染! 循环 苹果 MacBook 视网膜 6350
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- 祖姆沃尔特.blend USS Zumwalt DDG 1000。目前正由巴斯钢铁厂建造中。低到中等的多边形数量。在Cycles中渲染。屏幕截图中的海洋和天空背景来自CG Textures(未随文件包含)。 船只 海军 驱逐舰 祖姆沃尔特 4896
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- 设计师吊灯 Blender 渲染中的华丽吊灯设计 - 超过 Cycles 的测试设计。Layer 1 包含了 90% 的灯具,所示的阴影在 Layer 2,而 Layer 3 包含一个未完成的“金属”屏幕遮罩:一个遵循曲线以减轻多边形数量( pun intended)的网格阵列 灯 光 室内 吊灯 设计 9064
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- watch?v=BdFerOkdWo8 屏幕图像是我从锁屏界面截取的截图。 所有其他包含的纹理都是由我制作的。 这个 Blend 文件是由 Hudson Barkley(又名 Snu)创建的,并根据创意共享4.0国际
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- 视频墙 一个易于定制的视频墙,易于进行动画制作。只需拿起说明文档并上下移动字体来旋转视频。为了避免将所有视频添加到屏幕上的繁琐操作,一些屏幕之间进行了链接。希望您喜欢 :) video wall videowall 13396
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- Lake-Panoramic-144123717.. 包括的图片被缩小到具有垂直分辨率1080P。 屏幕是按照1920x1080 16:9的比例缩放的。 扬声器被细分,并且非常低多边形...其他一切也是如此。 享受吧! 哦,对了...完全准备好GPU循环! 低多边形 电视 视频 显示 显示器 屏幕 9325
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- 三星_星 这个混合体包含一个三星星的移动电话模型。它目前还不够详细(摄像头、手写笔和侧键纹理)。在这个混合体中我使用了深海蓝色塑料般的材质,带有WardIso光泽、黑色亮光、黑色漫反射等。一些简单的纹理是我用GIMP和Inkscape制作的,而其他的纹理是从参考图像中取的(比如屏幕)。希望你喜欢它。 电话 广告 手机 5048
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- 索尼平板电视 一个足够吸引人的索尼平板电视。除非要求,否则没有纹理(屏幕的纹理非常容易添加) 也请访问我的网站,我和其他几个人正在制作一款名为“Da Hub”的游戏,它将类似于PlayStation Home游戏。希望如此! 2540
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- 发光石头结晶(Cycles) 3.2.1 动画PBR着色器。您需要在合成中使用闪光节点才能看到像缩略图中那样的光芒。着色器屏幕上有关于更改发射速度和颜色变化的说明。优化的4K纹理。表面需要细分以查看置换。 Blenderkit配置文件 石头 结晶 发光 动画 30426
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- 诺基亚5230 诺基亚5230,基于互联网上找到的图片建模。模型仍带有修改器,因此您可以根据需要对其进行操作。此模型使用的光泽塑料材质来自“Glossy Plastic Shader”由@Kaluura在beldswap上找到。 该模型并非完美,屏幕上按钮的颜色不正确,但我认为这种颜色与手机的光泽塑料框架搭配得更好。 诺基亚 xpress 音乐 手机 塑料 智能手机 11577
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- iphone 5 这是我使用设备图片制作的iPhone 5模型,因此网格的尺寸几乎正确。除了按钮和屏幕(以及世界)之外,所有纹理都是程序化的。最终图片使用了Cycles进行渲染。这张图片的文字和标志是用Gimp添加的。我使用的每张图片和其他渲染都在一个.zip文件中。享受吧! 电话 iPhone Apple 智能手机 高 9742
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