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- 移动电源 一个耐心的移动电源,带有纹理和程序化材料以及基本的光照设置。高面数。 移动电源 程序化 22738
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- 移动电源 一个耐心的移动电源,带有纹理和程序化材料以及基本的光照设置。高面数。 程序化 移动电源 22738
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- 一个小岛,旨在用于游戏引擎。 一个很好的游戏内着色器节点、双重滚动UV贴图和纹理混合的演示。我制作它是为了在一个我从未完成的地效赛车游戏中使用。因此,这里是它,供所有人免费使用。 我制作了这里包含的所有纹理,除了来自tutorialsforblender3d.com的沙质纹理,该纹理根据知识共享3.0未端口许可。 由于我不确定它的许可证,已经从Blend中移除了天空盒。但是添加你自己的应该只需要一分钟的时间。 游戏引擎岛屿
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- 基本人形,这是一个人形网格,以两种不同的方式展开,第一种是手臂、腿、手等都有自己的 UV 映射位置以允许不对称绘画的副本,另一种是四肢共享 UV 空间允许完美对称的绘画。
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- 经斯坦福大学许可共享。请在 .blend 文件中阅读更多详细信息。 龙 流形 斯坦福 亚洲 雕塑 文化 13815
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- 腐烂的香蕉 (知识共享署名 3.0) 模型制作者: 古斯塔夫·戈兰松 纹理制作者: 埃米尔·克兰茨 腐烂的香蕉
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- [RF] Minecraft Steve Rig 我开发了这个易于使用的Minecraft史蒂夫骨架,以帮助简化我的动画制作过程,并决定将其与Blender社区的其他成员分享。 这个骨架在手臂和腿部上具有IK架控功能,肘点和膝点有控制骨骼。我还包括了面部控制和形状键。 如果您计划将此骨架用于共享给公众的动画中,请给予我关于此骨架的信用。 *注意:此骨架附带了一把钻石镐,父级绑定到左臂上。 minecraft Craft rig mine steve AgentUndertaker 12836
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- 通道侵蚀地形 一个具有通道侵蚀特征的波状地形。两个稍微不同的纹理版本设置为两个不同的场景。 原始比例:16公里 x 16公里。多边形数量:~40k 考虑到游戏引擎的使用而创建,但同样适用于动画和插图。对于游戏来说相当不错(可能仍然需要降低多边形计数以获得更好的性能)。 我正在使用这个地形的未分块版本用于游戏演示,尽管它不会出现在最终游戏中,因此我可以分享它。这是未分块且没有添加细节纹理的,如泥土和草(我使用了Mayang的纹理,所以我不能共享这些细节纹理)。 通过自己添加细节,你应该拥有一个与我的使用方式完全不同的地形——我不介意。 ;) 你自己的进一步纹理处理的地图和遮罩: [更新链接(20
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- www.jpbouza.com.ar 完全绑定的模型 知识共享 署名-相同方式共享 3.0 许可 blenrig biped human autorig rig skining zepam character System tool gilgamesh nick zuccarello juan pablo bouza jpbouza 28
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- 万维网.jpbouza.通用域名格式.应收账) 知识共享署名-相同方式共享 钻机c
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- www.jpbouza.com.ar 完全绑定的模型 知识共享 署名-相同方式共享 3.0 许可 rig character human biped blenrig autorig skining zepam System tool gilgamesh nick zuccarello juan pablo bouza jpbouza 28
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- 一个简单的合成器节点组,用于自动平衡Blender的曝光。 EV补偿:考虑平均曝光来平衡场景的曝光。 测光区域:调整曝光测光区域的大小。 本产品根据知识共享CC0 1.0通用公共许可证提供。 您可以复制、修改、分发和执行工作,即使用于商业目的,也无需请求许可 1.下载Blender的最新版本 2.创建一个新项目并转到文件‣附加 3.选择包含节点组的.blend文件(Auto_Exposure.blend) 4.选择NodeTree文件夹 5.选择自动曝光并点击附加 6.完成!现在,自动曝光节点组将出现在您的节点组中。 电子邮件:pedro.probio10@gmail.com
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- 在Blendswap上首次发布的真实伊斯兰场景,以及我的第一个共享的混合作品。 真实的古兰经与诵经场景
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- 万维网.jpbouza.通用域名格式.应收账 全装配模型 知识共享署名-相同方式共享 rig角色人类两足动物blenrig autorig皮肤zepam系统工具gilgamesh nick zuccarello juan pablo
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- 维京魔法书 在Blender中实现,希望你会喜欢。所有纹理没有包含在内(它们是4K的,所以强大到需要压缩才能共享),只有魔法书在Blend文件中,但节点Shamas已应用,你可以使用你自己的纹理如你所愿。别忘了关注我 维京人 咒语 古老的 复古的 皮革 书籍 图书馆 魔法 20521
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- [RF] Minecraft Steve Rig 我开发了这个易于使用的Minecraft史蒂夫骨架,以帮助简化我的动画制作过程,并决定将其与Blender社区的其他成员分享。 这个骨架在手臂和腿部上具有IK架控功能,肘点和膝点有控制骨骼。我还包括了面部控制和形状键。 如果您计划将此骨架用于共享给公众的动画中,请给予我关于此骨架的信用。 *注意:此骨架附带了一把钻石镐,父级绑定到左臂上。 minecraft mine Craft rig steve AgentUndertaker 12836
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- 奇幻剑 一把具有非常基本纹理的奇幻剑。 它意外地被上传为创意共享,但它应该是CC0。 剑 奇幻 4949
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- 经斯坦福大学许可共享。请在 .blend 文件中阅读更多详细信息。 雕塑 龙 亚洲 流形 斯坦福 文化 13815
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