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- 精确的手部绑定 这是一个示例,展示了以真实方式变形的手部绑定。它使用标准的骨骼设置,但添加了辅助骨骼来填充肌肉和肌腱,使所有部分都能按照需要尖锐地弯曲或挤压。 手部 31577
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1个月前
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- 热轮道奇挑战者增压版 3d模型,挑战者383 Magnum(增压版)。不是完美的模型,即使在最高的细节级别上(内饰仅草图绘制),但对于我在Photoshop中用的一些热轮风格纹理仍然有用。在YafaRay 0.1.1中渲染。 希望你会喜欢它 道奇 挑战者 肌肉车 汽车 交通工具 热轮 Yafaray 13626
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1个月前
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- cryunreal Blender 2.79b 人类 肌肉 超级 解剖学 角色 光头 23912
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27天前
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- 拳击台 我想创建一个肌肉发达的角色与一个较为瘦弱的人在德国即将进行的一场重要足球赛前进行拳击比赛的场景。因此我当然需要一个拳击台让他们可以打拳,但未找到现成的。基于此想法,我在这里创建了这个拳击台,颜色自然是按照球队的配色来选择的。 运动 拳击 9185
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1个月前
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- 恶魔 用于动画的定制恶魔 请在评论区留言 恶魔 怪物 僵尸 缪斯 肌肉 六块腹肌 27704
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1个月前
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- 辛迪 大家好,这是我新的角色,美丽而性感的辛迪,她是巴提利米的妻子 :) 性感 女性 肌肉 纹理 人类 角色 乐趣 有趣 长 22743
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1个月前
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- 帅气运动男士手巾377(深的3德斯图迪奥)
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10个月前
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- 1992年雪佛兰Camaro 这款1992年的雪佛兰Camaro拥有导流罩、轮毂和一个光泽的黑色车身。这辆车没有内饰,只有车身和轮毂。 雪佛兰 Camaro 肌肉车 汽车 热 rod 6096
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1个月前
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- 肌肉 一段小肌肉。我尽可能地让它显得逼真。我还在完善Blender的纹理部分。 身体 肌肉 肉 11940
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1个月前
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- 热轮道奇挑战者超级增压黑色 我为我的挑战者制作的新版本:新纹理和材质(以及新轮毂) Yafaray 0.1.1 希望你喜欢:) 道奇 挑战者 汽车 肌肉车 热轮 Mattel 玩具 Yafaray 13661
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1个月前
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- 是的,我将尝试制作全部7个星星精灵。我做了这个用一颗星星、两个球体和一个钻石做的。我做得怎么样? 马里奥明星精神:肌肉星
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- 躯干雕像 在只作为“下载者”而从未成为“上传者”的情况下,我认为我可以分享一些我的blend文件。我必须重新工作在我的作品上,因为我使用了免费的HDR和付费的纹理。我很快改变了照明和纹理。 我希望你喜欢它。 躯干 艺术 雕像 肌肉 21598
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28天前
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- 18446(使用绑定) 在多分辨率修改器之前应用了基本的权重绘画和校正平滑。 此模型旨在用作服装和盔甲建模的基础网格。拓扑未修改,因此可能不太适合(尤其是在眼睛周围),您可能需要根据项目进行手动重拓扑 注意:解剖学绝非完美。 绑定 人 基础 肌肉 Rigify 人类 20895
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1个月前
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- 雪佛兰蒙特卡罗 一辆1980年代的雪佛兰蒙特卡罗SS。在细节上不是百分之百准确。只有内饰的少数部件被制作出来。如果您希望在自己的作品中包含这辆汽车,可以自由地去做。只是看到有人能够用到这个模型让我感到高兴。 汽车 雪佛兰 蒙特 卡洛 SS 80年代 肌肉车 车辆 14343
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1个月前
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- RoozeR __嘿,大家好,这是我在blendswap上的第五个项目,也是第四个汽车项目。它是一辆低多边形的黄色肌肉车。我采用了Camaro的基本形状应用在这辆车上,车内没有____内饰,你不需要为这辆车贴图,因为我已经制作了基础材质并根据每个用途命名它们,工作起来很容易并且容易修改因为它是基本网格 __所以希望你会喜欢它 黄色车 漂移车 肌肉车 美式肌肉车 低多边形 低多边形汽车 12649
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1个月前
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- 奥瑞斯特的胸像 奥瑞斯特的胸像,这是一幅罗马时期的经典化创作作品,公元前50年,罗马(?)大理石。布鲁塞尔比利时博物馆艺术与历史(博物馆五十年馆)。使用Autodesk公司ReMake和ReCap Pro制作。 这个青少年的胸像原本是一组两个年轻人的一部分,标题为奥瑞斯特和阿基里斯,该作品归属于雕塑家帕西特尔斯的学校,活跃于庞贝时期。 更多更新,请考虑在Twitter上关注我@GeoffreyMarchal。 3d扫描 3D打印 雕塑 大理石 人 运动员 体育 奥运会 奥林匹克 神 胸像 肌肉 美丽 破碎 22434
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27天前
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- 大块头男性角色 第1级别 一个健壮的大块头男性模型。目前还在制作中,需要改进的地方包括上腿的肌肉结构不正确,还需要进行纹理绘画和进一步的细节处理。 我使用了ZBrush和Blender对这个模型进行了工作,Nick Zuccarello用ZBrush和Maya也对其进行了处理。最终保存为Blender文件格式。 你可以将该模型用于商业和非商业用途。我还没有完成这个模型的制作,它仍然是一个进行中的项目,但我上传了它以便在Durian项目的早期阶段作为参考。我希望这能成为一个很好的基础男性模型用于我的项目和其他想要使用它的用户。 问候, Nate Nesler 2200
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1个月前
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- 大肌肉男分型2 一个大块头男性。他目前是一个工作进行中(WIP)的模型。需要改进的地方是上腿的肌肉结构不正确,还需要纹理绘画和进一步的细节处理。 我使用ZBrush和Blender对这个模型进行了处理,Nick Zuccarello使用ZBrush和Maya对其进行处理。它被保存为Blender文件格式。 你可以将此模型用于商业和非商业用途。我还没有完成这个模型的制作,但已经上传了它,以便在Durian项目早期完成时作为参考。我的希望是这个模型能成为一个很好的基础男性模型,供我自己和其他想要使用它的人使用。 致以问候, Nate Nesler 2201
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1个月前
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- 大肌肉男角色 第三组 一个拥有巨大肌肉的男人。他目前还在制作中,需要修正的部分包括上腿的肌肉结构错误,还需要进行纹理绘画和进一步的细节处理。 我用ZBrush和Blender对这个模型进行了工作,Nick Zuccarello用ZBrush和Maya进行了工作。它保存为Blender文件格式。 你可以将此模型用于商业和非商业用途。我还没有完成这个模型,并且它仍然是一个正在进行中的项目,但我已经上传了它,以便在Durian项目早期完成时作为参考。我的希望是这个模型能成为一个很好的基础男性模型,供我的项目和其他人使用。 致意, Nate Nesler 2202
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1个月前
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- 大肌肉男角色第4组 一个拥有大型肌肉的男人。他目前是一个未完成品(WIP)。需要改进的地方包括大腿上部,肌肉结构不正确。他还需要进行纹理涂装和进一步的细节刻画。 我用ZBrush和Blender对这个模型进行了处理,Nick Zuccarello用ZBrush和Maya对其进行处理。它被保存为Blender文件格式。 您可以将此模型用于商业和非商业用途。我还没有完成这个模型的制作,但它仍然是一个正在进行的工作,但我已经上传了它,以便在Durian项目早期完成时作为参考。我的希望是这个模型能够成为一个很好的男性基础角色模型,供我的项目和其他想要使用它的用户使用。 致意, Nate Nesler
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1个月前
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