-
- 二战装甲掷弹兵 CC0免费使用,无条件。 第二次世界大战中的德国装甲掷弹兵是摩托化部队,经常在各种角色中从装甲半履带车上作战。 我全身心投入到这个角色的创建和测试我的角色创作和拓扑结构技能,不得不压缩纹理以上传,但看起来仍然不错。所有这些都基于Blender 3.3和GIMP,并使用UE4 mannequin,但胸部较小。纹理是2K PBR,有27k个三角形,因此应该可以在游戏引擎中很好地工作。 现在也用mixamo rig进行了绑定,由于自动绑定器无法正常工作,因此必须手动完成它,希望不会太麻烦地与mixamo动画库一起使用。 我也开始制作一个盟军士兵,风格相同,所以当他被完成时,我会发布他
-
-
- 3个低多边形悬崖 3个低多边形的悬崖网格。为了确保这样大的网格有足够的纹理密度,我使用了独特的法线+环境光遮蔽贴图和可平铺的岩石纹理组合。 Cliff 1:1500个三角形 Cliff 2:1832个三角形 Cliff 3:2698个三角形 请自由修改或替换平铺的岩石纹理,或者简单地调整其映射比例。 请注意:我使用的是不同于1BU=1M的比例尺工作,因此您可能需要将模型大量缩小以适应Blender的默认设置。 岩石 石头 悬崖 法线 10932
-
上一页123456789...190下一页