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- 东堪奇利湖 几天前我受到Nick Bruner的启发,创作了这个场景,他是做这种优秀作品的专家,作品名为「山间」。我用贾蒂树的叶子制作了纹理,虽然很简单,但是有10000个粒子,你知道渲染时间有多慢吗?无论如何,我希望你喜欢这个作品 湖 山 全景
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- 海洋模拟 Blender 3.1.2 Cycles 3 我是通过观看一个教程《Blender 教程 - 创建一个暴风雨的海洋》(Blender Made Easy)来制作这个,主要是为了娱乐和个人学习。这花费了我几天的时间。你可以随意使用这个海洋混合文件,它是免费的。 在文件中包含了雨滴的粒子模拟。所以在渲染前需要先烘焙粒子模拟。 在合成中,你可以通过 RGB 曲线节点和亮度节点进行调整。 YouTube Blender cycles 海洋 雨 深度 合成 30312
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- watch?v=y_MbY44n22o&feature=youtu.be 粒子 烟雾 火焰 战争 爆炸 8230
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- 一品红 一品红的简单3D模型。 由于叶子是平面,主要是使用粒子系统放置;因此不适合近距离渲染,但对于场景上色很有帮助。 材质:漫反射、凹凸:2048x1024的.png 植物 圣诞 一品红 11908
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- 奇异博士传送门 这是一个受奇异博士启发的粒子效果传送门。所有需要做的就是烘焙所有的动态,以烘焙粒子。(注意:调整传送门的大小会破坏模拟。)要更改它开始的时间,请修改粒子系统的启动时间和Dope Sheet中的第一个关键帧的偏移量。 漫威 奇异博士 传送门 22990
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- 海滩休闲椅和沙滩伞 一个简单的海滩休闲椅和沙滩伞模型, 1177个面,纹理UV映射, 雨伞边缘的粒子特效未烘焙。 椅子 雨伞 遮阳伞 海滩 12581
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- 使用数组修改器构建的砌墙 好吧,对于一面墙而言,这个文件确实有点大。但是……它附带了一块易于修改的草地,你可以将其附加到其他模型上,以便将来在许多户外场景中使用。“场景中的泥土很糟糕。你可以使用我在Blendswap上的Sand Landscape模型中的技术将它们变成逼真的泥土——只需调整颜色并减少沙质纹理的“颗粒”大小即可。 纹理、法线和凹凸贴图单独下载都值得。 实际上,我在粒子选项卡中关闭了草,以将文件大小从13MB以上缩小到您在这里看到的大小。要像照片那样渲染相同场景,请仅在粒子设置中设置短草计数为5000和长草计数为15000,然后按F12进行渲染。想要更多草?只需增加粒子数即可。
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