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- 动画火车 这是一辆旧的蒸汽动力机车。 最初我只是打算安装一些轮子和活塞。我并不打算建造一辆火车,但不知为何它还是发生了。 模型大约有20K个面...我试图在细节和多边形数量之间保持一个良好的平衡。如果你的计算能力有限,你可以删除螺栓、管道和斜边边缘。这应该能将你的面数降低到7K左右。 所有的机械部件都连接到轮子上。我将它们设置在一个外推的(线性)IPO曲线上,每49帧旋转一次。我还添加了一些基本的烟雾,从第-20帧开始到第100帧结束。你只需要按下“播放”按钮,它应该可以为你工作。 我没有在机舱内进行任何建模……有很多改进的空间。此外,所有的纹理都是程序化的,我还没有UV映射任何东西。请随意使
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- 飞机卡通 用yafaray渲染的红色彩虹飞机,轮子是闪亮的金属色。 卡通 玩具 Yafaray 8907
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- 摩托车轮低多边形 按需制作的低多边形摩托车轮。图像以2x细分渲染。351个顶点。 轮子 摩托车 轮圈 MC 8286
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- 滑板 一个轻蓝色的橙色标准滑板。使用Cycles Render渲染。 轮子 滑板 轻的 11225
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- 单轮机器人 这是我使用Blender制作的第一款功能性角色。我创作东西的经验还很有限,所以任何建设性的批评都会受到欢迎! 机器人 轮子 24194
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- 轮盘赌轮 我设计的轮盘赌轮。我没有参考任何参考图像为此。我是庄家,所以我基于我对轮盘赌轮的理解设计了这个外观,除了我添加了一些自己的变化,以使轮盘赌轮更加耀眼和时尚。这是一个无零的轮盘赌轮。使用的HDR图像来自polligon.com 轮盘赌 赌场 桌子 赌博 游戏 家具 休闲室 轮子 21523
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- 你好,我制作了这辆叉车,只是为了乐趣。我已经装配好它,并准备好进行动画制作。请随意在你的工作中使用,但请记得给予信用。 它可以举升、转向,轮子可以转动。它还使用了驱动装配 :-)。 完全装配的叉车
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- 轮子 嗨,这是一个非常详细的轮子,包括所有纹理和材料,都包含在Blend文件中。您可以在您的汽车或场景中使用它。这是另一张照片:照片 #2 轮胎 胎纹 车轮 轮辋 汽车 橡胶 自行车 螺丝 Blender 金属 12766
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- 轮盘赌轮 我设计的轮盘赌轮。我没有参考任何参考图像为此。我是庄家,所以我基于我对轮盘赌轮的理解设计了这个外观,除了我添加了一些自己的变化,以使轮盘赌轮更加耀眼和时尚。这是一个无零的轮盘赌轮。使用的HDR图像来自polligon.com 轮子 游戏 家具 桌子 赌博 赌场 轮盘赌 休闲室 21523
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- 轮子 嗨,这是一个非常详细的轮子,包括所有纹理和材料,都包含在Blend文件中。您可以在您的汽车或场景中使用它。这是另一张照片:照片 #2 轮胎 橡胶 Blender 金属 汽车 自行车 车轮 螺丝 轮辋 胎纹 12766
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- 自行车前轮 一个自行车的前轮。它起初是一个建模练习,因为我想看看辐条是如何安装的。结果我制作了整个车轮。也许当夏天结束时,我也会做后轮;-) 对于样本渲染,我使用了Hdri Haven的Paul Lobe Haus。我用GIMP做了泥土和蒙版纹理。 我希望有人会认为它有用。 自行车 车轮 轮胎 辐条 气门 轮毂 轮圈 22015
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