-
- UV木纹地板纹理测试 这是我上传的第一个具有UV贴图的模型,我不确定最终效果会如何。如果您下载了它,并且看起来不像木地板,请在评论中留下意见,我会尝试修复它。如果您知道问题所在,也请在评论中留言,我会进行修正。 UV 纹理 3210
-
2
-
- 桌椅 我从一些存档照片中重新生成了这个场景。很抱歉没有纹理。我只使用了两个纹理,你可以在互联网上找到它们*仅用于背景和木地板瓷砖。在周期渲染中,以10000个样本进行渲染。 家具 周期 存档 5058
-
-
- UV木纹地板纹理测试 这是我上传的第一个具有UV贴图的模型,我不确定最终效果会如何。如果您下载了它,并且看起来不像木地板,请在评论中留下意见,我会尝试修复它。如果您知道问题所在,也请在评论中留言,我会进行修正。 纹理 UV 3210
-
-
- Cycles Procedural 红橡木地板着色器 我一直在尝试制作这个着色器,但终于用我的红橡木着色器完成了木地板着色器的制作。我在 Blender StackExchange 社区的某个问题的解决方案上使用了一部分着色器逻辑,对此我非常感激! 这个着色器与其他地板着色器的一个不同之处在于它没有使用颜色覆盖来产生板条的变体;颜色变化来自橡木着色器本身。 几点说明: 1. 为了让着色器在着色球上看起来好看,我把 PatternScale 设置为0.25。对于比例为2.0的标准地板,应该将其设置为2.0。 2. Plank-X(Y.Z)-Ratio 的值会使板条大致为2英寸 x 20英寸(具有
-
-
- 巴洛克风格壁炉罩 这是一个受巴洛克时期启发的壁炉罩模型。 该模型以完整场景的形式呈现,包括预览图像中的照明设置。所有对象都是低多边形,并且具有次表面散射修改器。壁炉内的砖墙是一个实际的砖墙模型,而不仅仅是纹理。 使用它来改善您的室内建筑场景,在游戏中,或只需使用装饰品来装饰您喜欢的任何物体的一部分。 除了实木地板纹理外,所有的纹理和材料都是在Blender中程序化生成的,并使用Cycles渲染引擎进行设置。 该3D模型的其中一个或多个纹理是从CGTextures.com创建的图片创建的。这些图像默认情况下可能无法重新分发,请访问www.cgtextures.com以获取更多信息。 火 壁炉 罩
-
上一页123456789...200下一页