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- CGC 经典:羽毛翅膀 在这个教程中,David Ward讲解了如何使用粒子毛发系统来创建细小的羽毛,然后使用duplifaces技术添加更长的羽毛,以及它们的纹理和快速搭建的绑定设置。 羽毛 鸟 翅膀 21839
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- 鹰 低多边形鹰,带有羽毛纹理,(这是我建模的第一次尝试,但既然这里没有其他鹰,我想分享这个)。它没有被绑定,因为那是我接下来需要学习的东西! 动物 鸟 鹰 9761
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21天前
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- 曲线之美 使用曲线的猫头鹰,Blender 3.6 猫头鹰 低 曲线 颜色 眼镜 羽毛 31368
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- 信封上的引用是我最喜欢的引语之一,可以轻松替换为其他引用。文字是手写的 :) 桌子 布料 杯子 咖啡 墨水 眼镜 羽毛 草稿纸 页面 茶匙 7960
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25天前
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- 毛皮库 这是我制作的一个包含10种不同发质、毛皮和羽毛的图书馆,以便快速参考不同发型的技术,并迅速将材质添加到场景中。享受吧! BI 材质 粒子 毛皮 羽毛 毛发 6820
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1个月前
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- 我的小小无人机 这是我的小家伙:P,给它取名叫羽毛哈哈。我肯定得找个更好的名字了,因为实际上它并不像看起来那么轻。它是受到《传送门》和一些我在生命中某个时刻看到的日本可爱机器人的启发。使用了BMesh :D 使用的是Blender内部渲染器。 无人机 机器人 传送门 可爱 悬停 合成器 发光 小小 小 5330
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1个月前
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- 翅膀 这对翅膀是由羽毛逐个制作然后分组……可以用于姿势控制,但不适用于动画。 希望你喜欢它。 Dario Maio 鸟 飞行 羽毛 翅膀 12447
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1个月前
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- 格里芬 我尝试了羽毛,但效果并没有达到我的预期。 格里芬 24555
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22天前
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- 老羽毛笔 这是我们的游戏《海盗猎人》的另一个.blend文件 羽毛 钢笔 父亲 Blender 墨水 瓶子 5285
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- 羽毛翅膀 这是一个单片羽毛的翅膀,使用大羽毛的纹理和小绒毛的粒子效果创建。 天使 羽毛 翅膀 6302
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- 旧羽毛笔循环模型 这是一个在Cycles中的旧羽毛笔的模型。它是已经发布的标准旧羽毛笔的升级版。 钢笔 旧 羽毛 8373
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- 27346 请注意,目前Blender的资源浏览器无法正确处理集合。您必须以传统方式附加它。很抱歉带来不便。开发者已经意识到这个问题,并正在努力寻找解决方案。 羽毛 纹理 程序化 孔雀 27347
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1个月前
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- a3a7gfe 从那时起,它只是坐在我们的硬盘上,所以我决定将其释放到野外。(双关语!) 建模:Tristan Lock 羽毛,绑定和动画:Jeremy Davidson 照明,毛发,着色,纹理和合成:Matt Ebb 绑定 鸟类 动画 猫头鹰 拍打 翅膀 7951
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21天前
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- 千年隼号 - 循环 这并不是完全精确的。但所有主要部件应该在正确的位置上。底部只是顶部的一个镜像,这不是准确的。 模型应该渲染得接近预览图像。但我使用了图像纹理而不是噪点纹理进行渲染。所以如果您想要更好的羽毛图案,请将噪点替换为图像纹理。另外,我使用了一个HDR进行渲染,这不在其中包含。 猎鹰 千年 13320
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23天前
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- 2.70版本的十字弓 这个十字弓是使用Cycles制作的。虽然我很喜欢它,但我并不确定应该把它放在什么样的环境中,所以我没有……哈哈。不管怎样,所有纹理都是从plaintextures.com获取的,除了羽毛上的图片是在随机搜索羽毛图片时找到的。如果没有plaintextures,我的模型就不会有现在这样的外观。我结合了多个纹理来形成你在混合文件中看到的纹理,并且是从Andrew Price创建现实材料教程中学到的技术。它完全父级绑定到十字弓的主体上。即使它在现实生活中可能并不实用,因为我添加了一些只是为了看起来酷的东西(比如十字弓中部的齿轮)。我脑子里的想法是,通过拉动拉杆,这些铰链会旋转并
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