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- 邪恶骷髅 几年前只是为了好玩而制作的。最初是在3ds Max中完成的。 骷髅 骨头 怪物 邪恶 3564
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- 狗骨头 一只平淡无奇的狗骨头,没有哪只自尊自爱的狗狗会不屑一顾地闻两遍! 纹理化 食物 骨头 狗 30818
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- Robo_G 这是一个在Blender 6.7 b中构建的机器人角色。它专为角色建模,但也包含用于快速绑定带有标记骨骼的额外装甲。用户因此必须创建自己的自定义骨头形状。谢谢分享... 角色 机器人 9844
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- 车辆本身将始终正确地跟踪此骨头。如果您需要旋转铲斗,只需在X轴上旋转即可。 学习 已绑定 绑定 挖掘 挖掘机 教学 课程 逆向 土壤 挖土机 挖掘作业 运动学 28162
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- 56189,修正了法线和双倍(现在可以使用自动权重),通过骨头进行绑定,并在Cycles中。 骨头的材质非常简单…… 绑定 骨骼 22141
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- 霸王龙(T-REX)恐龙,骨头,骨架 我希望这能帮助到任何人。 现在,如果你有任何时间可以为其做绑定,请分享回来给我;) 骨头 骨架 霸王龙 T-Rex 21854
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- 主角 回答了请求。 我制作了一个简单的绑定(没有自定义骨头),但没有纹理。 这是主角,方方正正的小家伙... :) 主角 卡通 边缘 minecraft 8386
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- 马骨骼-绑定 几年前在2.49中制作的一个粗糙的马骨骼。它已经被绑定,但不是很完善。希望你喜欢。 绑定 骨骼 骨头 动物 马 4727
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- 绑定基础网格 一个带有皮肤修改器的低多边形基础网格的绑定。我增加了一些骨头,以便更轻松地控制绑定。 免费用于任何目的 :) 绘画 基础 网格 低 绑定 多面体 修改器 皮肤 为 14675
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- 52626 其他所有东西都是我做的。 这个弓有四根骨头控制:一根拉弦,一根控制箭,一根瞄准箭,还有一根移动其他部分以使动画极其容易。 刚体 弓 箭 射箭 15694
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- 机械骷髅 完全装备了机械骨骼的骷髅模型,包括可交互的运动齿轮、蠕虫和部件。 我没有应用任何骨头约束…… 一些绑定使用了形状键驱动。 享受并谢谢。 骷髅 机械 绑定 齿轮 仿生机器人 仿生机械 15449
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- 骨骼模型 这是我第一个Blender项目制作的骨架模型。它并不完美,但我猜如果你重新拓扑一下就可以使用了。 骨骼 骨头 头骨 脊椎 6793
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- 绑好的飞机 绑好的飞机。螺旋桨和轮子会在沿着y轴移动根骨头时旋转。前门和起落架也是绑好的,你需要通过旋转骨头来控制它们。你可以通过沿着z轴移动名为"plane2.LandinGearDoors"的骨头来控制起落架门。 飞机 螺旋桨 交通工具 客机 喷气式飞机 飞行 22661
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- LEGO Skeleton 我叫这个骨架博士骨头,因为他看起来有点像一个可怕的乐高医生,对吧?:P 这个是基于一个真正的乐高骨架。他有面部的形状键。都是由我 rioforce 制作的,请给予信用!:D hat bones Doctor Top spooky skeleton rioforce 9383
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