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- 可折叠叶桌 起源于16世纪英格兰的可折叠叶或栅栏腿桌子。这个混合是对原始设计的重新制作,原始设计有不良拓扑结构。Blender 2.79 Cycles。 家具 桌子 栅栏 古董 20609
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- 圆形咖啡桌和边几套装 一套圆形咖啡桌和边几,咖啡桌直径为38英寸(96.5厘米),高度为18.5英寸(47厘米)。边几直径为26英寸(66厘米),高度为24.5英寸(62厘米)。比例是1BU = 1米。 木制 底座 木材 圆形 咖啡桌 单腿 边几 桌子 旋转 5036
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- 右脚人类模型 低多边形右脚模型,包含12个顶点用于连接到腿上。可以根据需要修改。脚尖周围有8个顶点控制。 脚 人类 右脚 15672
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- 右脚人类模型 低多边形右脚模型,包含12个顶点用于连接到腿上。可以根据需要修改。脚尖周围有8个顶点控制。 人类 脚 右脚 15672
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- 45125 纹理没有打包在混合中,除了我自己做的那些,我没有重新拓扑浴缸腿。 最后,资产分组以便简单重用。 这个混合是CC Zero,但如果您愿意,可以给我一个链接到我的画廊的信用: Studio S - 画廊 archiviz bathroom bathtube 13303
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- 麦克风支架 一个带有伸缩臂的小型支架,用于连接音响。两者都有形态键以控制腿的开关和伸缩臂作为父对象可以动画化。 麦克风 25473
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- 蜜蜂 一只由三个基本形状组成的蜜蜂,加上眼睛、四对翅膀和六条腿。我复制了一条腿,翅膀也是这样处理的,翅膀是透明的。它看起来有点像黄蜂,很难让它更像蜜蜂。 蜂蜜 蜜蜂 20667
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- 木制桌子(低多边形) 这是一个简单的多边形数量较低的木质餐桌。纹理没有很好地映射到茎和树干上,但顶部看起来不错。请随意在任何地方使用它,如果适合情境,请给予我制作该桌子的认可。由于模型较小,这并不是什么大事。 桌子 木材 砖块 地板 墙壁 表面 腿 瓷砖 8596
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- 索尼的AIBO机器狗(致敬) 我在学习Blender建模和动画过程中的第二个练习,大部分时间都在研究这些内容。 这是索尼AIBO机器人狗的Fan Art,使用参考照片的帮助下完成的ERS-7模型。 已经进行了绑定(基本的绑定——由于这是一个物体到骨骼的父级绑定,因此应用于头颅和腿部的旋转限制),包括尾巴。 支持Cycles渲染。 谢谢! 这是Fan Art。AIBO商标及其概念设计是索尼公司的财产。 动物 已绑定 机器人 周期 狗 玩具 半机械人 索尼 aibo 电子 9164
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- 腿部可动、蜇人等。 蜜蜂 低多边形 昆虫 骨骼化 虫子 蜂蜜 crimsoncrow 飞行 蜂巢 25063
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- [RF] Minecraft Steve Rig 我开发了这个易于使用的Minecraft史蒂夫骨架,以帮助简化我的动画制作过程,并决定将其与Blender社区的其他成员分享。 这个骨架在手臂和腿部上具有IK架控功能,肘点和膝点有控制骨骼。我还包括了面部控制和形状键。 如果您计划将此骨架用于共享给公众的动画中,请给予我关于此骨架的信用。 *注意:此骨架附带了一把钻石镐,父级绑定到左臂上。 minecraft mine Craft rig steve AgentUndertaker 12836
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- 靴子(女款) 我正在做一个游戏项目,想到了上传这个模型。这是与女主角一起使用的,她是女性。我对CC-BY-SA许可证表示歉意,但当我发布并市场化我的游戏时,我将改为CC-BY。享受使用这些。我非常喜欢靴子,就是这样。 ;) 干杯! 更新:已添加材质;使用Cycles进行纹理和渲染。皮革材质归功于@elbrujodelatribu 女性 靴子 小腿长度 10039
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- 脚部拓扑结构 - CGCookie风格 (CC0) 这个模型大体上遵循了CG Cookie教程中的拓扑结构。Blendswap上的另一个版本有一个N-gon,但这个版本全是四边形,几乎完全遵循了CGC的拓扑结构。在脚踝处有一些额外的几何体用于细节和与腿部的连接,并在脚趾甲处增加了一个额外的循环以更好地保持形状。 它应该大约按照现实世界的单位比例进行缩放。我从我的工作进行中的模型中移除了这部分,该模型的高度为1.7米或5英尺7英寸。它还具有UV贴图,但这些贴图并不是很好。 请注意:Sketchfab场景的版本略有不同。Blendswap版本的脚只需要一个带有细分修改器的脚,但由于Sketchfa
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- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 Blender minecraft 模型 铁 15258
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- 大块头男性角色 第1级别 一个健壮的大块头男性模型。目前还在制作中,需要改进的地方包括上腿的肌肉结构不正确,还需要进行纹理绘画和进一步的细节处理。 我使用了ZBrush和Blender对这个模型进行了工作,Nick Zuccarello用ZBrush和Maya也对其进行了处理。最终保存为Blender文件格式。 你可以将该模型用于商业和非商业用途。我还没有完成这个模型的制作,它仍然是一个进行中的项目,但我上传了它以便在Durian项目的早期阶段作为参考。我希望这能成为一个很好的基础男性模型用于我的项目和其他想要使用它的用户。 问候, Nate Nesler 2200
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- 纯容器(空洞骑士) 我为你呈现了一个完全装配好的空洞骑士游戏中纯容器的模型,适用于Blender 2.8。下面是关于如何使用它进行姿势和动画的一些重要信息。 许可证 该模型本身在CC署名-非商业使用许可下,我必须为其提供信用。Team Cherry也应该为这个角色设计提供信用。 臂骨层指南 1 - 躯干控制 9 - 主控骨头 2 - 腿部IK 10 - 腿部FK 3 - 手臂IK和剑 11 - 手臂FK和剑 5 - 手指和剑 13 - 单独的手指和剑 7 - 盔甲 15 - 斗篷控制 不要使用17-32层 动作约束用于第5层的每个手指控制以及第7层的肩膀动作。缩放骨头以使用动作。 手臂和腿
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