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- 筋斗云 祥云 云朵 卡通 云 卡通祥云 晓祥云 可爱云朵 卡通白云 白云 Q版 低面 卡通云朵
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1年前
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- "冰冷情感" (仅网格] 一个基于我委托Yanni Davros的图纸制作的自定义科幻战斗机。我在这里和这里出售这个模型的纹理版本,但我认为我可以免费发布网格版本。总面数略低于90,000个面。 更多图片和信息可在此处查看。 享受吧! - 克里斯 - 战斗机 飞船 12825
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1个月前
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- 二战装甲掷弹兵 CC0免费使用,无条件。 第二次世界大战中的德国装甲掷弹兵是摩托化部队,经常在各种角色中从装甲半履带车上作战。 我全身心投入到这个角色的创建和测试我的角色创作和拓扑结构技能,不得不压缩纹理以上传,但看起来仍然不错。所有这些都基于Blender 3.3和GIMP,并使用UE4 mannequin,但胸部较小。纹理是2K PBR,有27k个三角形,因此应该可以在游戏引擎中很好地工作。 现在也用mixamo rig进行了绑定,由于自动绑定器无法正常工作,因此必须手动完成它,希望不会太麻烦地与mixamo动画库一起使用。 我也开始制作一个盟军士兵,风格相同,所以当他被完成时,我会发布他
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29天前
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- 一个(有点)真实的海洋,带有泡沫。我不记得环境纹理是从哪里来的,但你可以使用任何你想要的。任何HDRi或甚至是Cycles的天空纹理都能给出良好的效果。大部分魔法都在合成器中。 带泡沫的海洋
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1个月前
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- 一把椅子,一个小手提箱,一个画架。 由于版权法规定,我无法将所需的纹理文件包含在此.blend文件中。 但我提供了大量关于它们的资料,并包含了所有cg textures的链接。 这些对象是布拉曼特神庙场景的一部分,该场景也将在Blender Swap上提供。 艺术家的配件
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1个月前
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- 木偶模型 基础刚体约束的木偶角色。控制器使用少量的非变形骨骼,以便舒适地使用。我使用的纹理是由João Paulo(3dtextures.me)提供的CC0材料。 希望有人能发现这个模型的用途。 变更日志: 19-03-2018:我已经更新了关节的旋转模式。现在每个骨骼都是XYZ方向旋转,更容易进行动画制作。 木偶 木质 刚体约束 人体模型 21167
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1个月前
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- 二战士兵 二战士兵仅网格 1000个面 无材质 无纹理 士兵 WW2 低多边形 6611
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1个月前
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- "Lizzy" 自定义角色 一只我研究了几天的蜥蜴,我想把它分享给大家。 它已经使用IK绑定进行了预绑,并使用Blender的纹理绘画功能进行纹理处理。 我希望得到反馈,以及用此创作的副本。 蜥蜴 纹理处理 14286
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1个月前
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- @utumn 2017 - Textures Vol - VI (Vinka Plant Leaves)(@utumn 2017 - 纹理卷 - VI (Vinka植物叶子)) 24款纹理(每款350px),包含每种纹理的两种凹凸贴图和透明度贴图。每款纹理4张图片 = 共96张图片。准备好在Cycles中使用。 Vinka 叶子 凹凸贴图 透明度贴图 纹理 图片 cycles 节点 20628
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1个月前
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- 循环的血管和血细胞 这个渲染特别是为了展示葡萄糖过剩的情况。 静脉可以通过控制贝塞尔曲线移动。 所有纹理都是程序化的。 享受吧! 血液 细胞 血细胞 静脉 血管 循环 心血管 动脉 12391
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1个月前
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- VFX6g4BCQsk 这个概念基于YouTube上的“Blender教程:被压扁的纸团(第一部分)”,但进行了修改以允许皱缩变成一个动画。要使用此场景,请确保在纸上烘焙缓存。如果您希望它是‘展开’的效果,可以删除皱纹纹理动画曲线中的第一个点(如果你不这样做的话看起来太扁平了),然后反转渲染。 由Hudson Barkley(又名Snu)创建。这个.bl
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1个月前
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- 高多边形牙齿和牙龈 使用Blender的雕刻和建模工具雕刻的牙齿和牙龈。使用了多分辨率修改器,因此可以通过调整修改器设置来减少多边形数量。 简单的材质和程序化纹理。 teeth gums mouth bones tooth face human 3488
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1个月前
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- 新年道具包 - happy new years 包含UE、Blender、3dmax、maya、c4d、fbx格式,含贴图纹理
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1年前
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- 传统围棋棋盘、棋子与碗 一个采用卡亚木材制作的立式围棋棋盘模型,配有石板和贝壳形状的棋子以及木制碗。这些物品的比例是真实的(1 bu = 1 m)。所有的纹理都是程序生成的,并且是我自己的设计。 围棋 游戏 20304
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1个月前
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- 我的世界地图(带纹理) 嘿,大家好,这是我在电脑上使用Mineways制作的另一个Ender Does Minecraft项目。希望大家喜欢。 注意:要调整水的透明度,请打开节点并右键单击水面。 虽然我不需要你们说是我做的地图,但非常感谢你们的支持 要打开文件和使用纹理,你必须将压缩文件复制到桌面上,然后解压world文件夹,确保文件夹中包含纹理、alpha、world.obj、world.mtl以及实际的Blender文件都在里面。如果对你们来说不起作用,请联系我dminecraftawesome@gmail.com。 我的世界 纹理 12541
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1个月前
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- 沙漠 [资产库] 这是我的插件 Berg 的公开测试版,该插件可在 BlenderMarket 上找到。我非常乐意听到您对改进此更新的想法和建议。 我还在 Blend Swap 上上传了一些其他资产! 沙漠 峡谷 berg 测试版 山脉 沙丘 干燥 岩石 石头 悬崖 地形 免费 PBR 4K 纹理化 无缝接合 程序化 30009
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27天前
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- 纸杯 这是一个纸杯。所有的纹理都是我制作的。在周期渲染中进行渲染。 杯子 纸张 饮料 21624
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1个月前
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