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- 相当直截了当的相框。 Cycles材质 - 无需担心纹理问题 相框
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1个月前
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- 露营灯笼 我在Blender中制作了这个,并在Adobe Substance Painter中进行纹理处理。请随意使用它,但请给予信用。谢谢 灯笼 露营 户外 31304
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29天前
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- 赛博朋克潮流女孩女生YUMI CyberPunk Girl
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3个月前
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- 手电筒 V. 2.0 这是我老手电筒模型的更新,增加了细节、修复了问题、更新了纹理以及更多改进 :) 使用了 HDRI 希望你喜欢! 手电筒 闪光 工具 夜晚 灯 房子 冒险 营地 森林 黑暗 玻璃 光 露营 现代 新 realpg125 21699
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1个月前
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- 低多边形母鸡(纹理、骨骼绑定、动画) 这只母鸡是为2014年#庇护所狂欢节快速且粗糙制作的。对于糟糕的纹理感到抱歉^^ 母鸡 鸡 纹理化 农场 动物 13803
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1个月前
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- " Stand Out " - Cycles 场景 我的最新艺术作品完整 .blend 文件。包含所有纹理。 玩得开心!:) 注意:为了更好的反射效果,请在背景槽中放置 HDRI。 stand out spheres 14983
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1个月前
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- 地铁隧道 这是我第一次成功混合的作品。请享受!我遵循了YouTube上的一个教程来完成这个。在YouTube上搜索“如何制作地下铁路混合器”,它应该是第一个出现的!谢谢! [编辑] 1. 我去打包了混合文件(呃)因为一开始我没有这样做。 2. 我对整个场景进行了“删除重复”操作。人们,请阅读上传模型时的FAQ文章。它很有帮助 :) 现在有新的预览可用!没有材料(它们对SketchFab来说太复杂了)但看起来棒极了!一定要尝试切换到第一人称视角并将速度设置为0!这是浏览模型的绝佳方式! 这个东西也适用于游戏准备,假设你有时间移植材质和纹理。其中一张照片是对纹理的更改。它们不包括在混合文件中,对不
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1个月前
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- 埃塞俄比亚787梦想客机 使用Blender Internal渲染,耗时35秒。场景拥有246979个面。云层只是一个纹理。场景中的其他所有元素都是三维的。此外,该场景只有部分纹理,我并未为云层和飞机翼的小部件添加纹理。纹理链接存放在.blend文件中。希望你喜欢它。 请评论: 不用担心伤害我的感情。 飞机 埃塞俄比亚 波音 4535
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1个月前
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