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- 核心棒4 聚光灯架,核心棒-4。 在立方体上清除旋转变换,然后它们是局部的。支架在Z轴上是全局的。 聚光灯 舞台 杂项 eevee 26149
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- robot-character-mecha-game-asset) 一个免费的、简单而有效的展示3D模型的科幻底座。它附带完整的UV映射和PBR纹理,因此可以用于任何渲染引擎。 此产品包括以下内容: Blender文件(.BLEND) 4K PBR纹理,包括颜色贴图、金属度、镜面反射、粗糙度和发光。 该模型可免费下载!它是从我在准备一个新的机器人3D付费模型产品的过程中产生的一个想法,即将发布。当我展
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- C4D FBX Blend马车动物马头石膏雕像玩具马骨骼旋转木马三维模型caorusel-horse
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- 激光炮 一个未纹理化的简单炮台绑定。使用Blender内置渲染器进行渲染。第一层包含不同的激光颜色,第二层是炮台本身。有一个简单的骨骼绑定。我期待以后能进一步完善。 炮台 激光 光束 武器 枪 悬浮 6664
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- 激光炮 一个未纹理化的简单炮台绑定。使用Blender内置渲染器进行渲染。第一层包含不同的激光颜色,第二层是炮台本身。有一个简单的骨骼绑定。我期待以后能进一步完善。 武器 激光 枪 悬浮 炮台 光束 6664
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- 动画火车 这是一辆旧的蒸汽动力机车。 最初我只是打算安装一些轮子和活塞。我并不打算建造一辆火车,但不知为何它还是发生了。 模型大约有20K个面...我试图在细节和多边形数量之间保持一个良好的平衡。如果你的计算能力有限,你可以删除螺栓、管道和斜边边缘。这应该能将你的面数降低到7K左右。 所有的机械部件都连接到轮子上。我将它们设置在一个外推的(线性)IPO曲线上,每49帧旋转一次。我还添加了一些基本的烟雾,从第-20帧开始到第100帧结束。你只需要按下“播放”按钮,它应该可以为你工作。 我没有在机舱内进行任何建模……有很多改进的空间。此外,所有的纹理都是程序化的,我还没有UV映射任何东西。请随意使
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