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- 葡萄模型 葡萄的颜色呈现出深邃的紫色,这种颜色不仅让人联想到神秘和优雅,更让葡萄看起来更加鲜美多汁。在紫色的基础上,葡萄的表面还反射出微微的光泽,使得整串葡萄更加立体和生动。与葡萄串紧密相连的是一片鲜亮的绿色葡萄叶子。叶子的形状呈心形,边缘略显黄色,这种色彩的搭配不仅让叶子看起来更加自然和真实,还为整串葡萄增添了一份生机和活力。叶子的质地柔软而光滑,与葡萄的质感形成了鲜明的对比。
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2个月前
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- 超高精度大树模型 33款松树 不带叶子枯树 多格式+高清贴图 树包06
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4个月前
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- 废弃的低多边形场景 一个阴郁的低多边形场景,其中有一些可能对别人感兴趣的资产。 为了丰富场景,许多对象被复制了,但仍然有一些独特的对象可供选择: 1个桶 1个箱子 1个水桶 1个手推车 2种带叶子的树木变体 2种不带叶子的树木变体 2种平坦的带叶子的树木变体 2种平坦的不带叶子的树木变体 1个灌木 1块石头 1个空心原木 3种实心原木变体 1个临时小屋结构 1个部分临时小屋结构 1个单面金属面板(!) 1个简易房屋外观 1个平开窗 1个平开门 1个围栏部件 1个鸟屋 1个基于逻辑砖的玩家控制器 只需按"P"播放...注意边缘!!! 授权:CC-0 低多边形 场景 资产 对象 15818
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17天前
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- 为Blender Durian Sprint设计的竹子丛。所有的竹子都链接到一个网格中。我未能创建变化,但一些简单的复制、缩放和材料上的混合颜色也能达到效果。所有纹理都是程序化的。 注释: 在三个竹子纹理上设置 .001 发射集作为GI作弊。 这个模型设置了子表面分割,但由于竹竿的排列方式,这似乎并没有帮助竹竿从六边形变成十二边形。 这个模型设置了次表面散射,这真的有助于材料的有机外观,即使错误凹凸提升到.2。 关键光的射线阴影设置为4个样本,因此它们相当粗糙,但在我双核机器上以1080p渲染大约需要10分钟,所以也就这样吧。 竹竿到叶子的UV映射可能需要一些工作。 自然竹
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29天前
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- 2323C4D FBX STL OBJ SU Blender Maya叶子落叶树叶枯叶梧桐叶3D模型
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1个月前
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- 风格化漫画树 使用几何节点制作的一个简单的树 这棵树是用Sappling Tree Gen生成的,叶子则是用几何节点生成的。 叶子的基础是Blender 2.91的启动画面 红秋森林 - Robin Tran 我正在做一个项目,特别是漫画,我需要几棵风格化的树木模型。我没有找到很多符合我作品风格的模型,所以我决定自己制作一棵。 通过收集互联网上的信息,我制作了这款模型并分享了出来。如果这个模型对你的工作有所帮助,我会非常高兴。达到这个结果让我头疼不已。 享受并玩得开心! 树 植物 卡通 漫画 几何 节点 风格化 NPR 31283
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8天前
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- 卷心菜叶 我正在制作一个静物融合,其中涉及一片卷心菜叶子。想和大家一起分享。 它非常详细,包括4个贴图、两个纹理和一些其他修改器。但我最喜欢的部分是叶子的材质和节点。 任何帮助都是受欢迎的。 由于我已经制作了.zip文件中包含的地图,因此我将它们包含在内。 希望你们喜欢。:) 叶子 卷心菜 14288
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18天前
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- 橙色带叶子模型3D_319
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