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- 第三人称剑战游戏BGE 使用模特,我快速启动了一个项目,希望将其变成一个单一的竞技场战斗,与AI敌人对抗。欢迎批评和评论! 谢谢, JonRoss 游戏 第三 战斗 剑 高级 24904
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29天前
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- Vampires in Panshaw - Enemies 敌人1 Black Wolf - Cordelia - Count Zegrath - Dire Bat
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- UMP-45 (我的第一个实际模型) 配备子弹以消灭敌人,我将我在Blender中建模的第一个实际模型带给大家,希望我会在未来几年里通过建模变得更好。让大家看看我对第一个模型的印象吧! 枪械 UMP 9386
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28天前
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- 月神岛 月神岛,是日本由葡萄牙水手引入的一种称为“matchlock”的火绳枪。 战斗吧,仿佛你是一名武士。 作战但要祈望晴朗的天空! 从远处击溃你的敌人! 保持火绳点燃! 为混沌风格选集项目而创。 双重许可:CC-BY-SA, GNU GPLv2 月神岛 日本 火绳枪 步枪 枪械 来福枪 21660
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1个月前
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- 英雄大作业 "本项目作为数字建模课程用于3D可视化的评估要求" 姓名:M.Fajar Imam P.H 学号:6706160026 班级:D3IF-40-02 描述: 这个游戏的资产是一个拥有击败强大敌人的力量的忍者英雄,在这个奇幻主题的游戏中,这位英雄将与极其危险的敌人进行战斗。 人类 英雄 20689
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1个月前
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- 恶魔BGE角色 我完全忘记了这件事,XD。我在一段时间前做了这个,它被绑定了,虽然不是很好但仍然是绑定的,现在给你。我的想法是你会扮演一个恶魔,与所有可爱的事物战斗,阻止阳光和泰迪熊的世界占领地狱。 恶魔 角色 游戏 敌人 21295
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1个月前
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- Mini UFO: 一个3D教育游戏(我猜) 你好!今天我要向你展示我在2013年为我的大学制作的游戏。它被称为Mini UFO! 你的工作是找到收集品以获取信息,同时沿途与一些敌人战斗 不需要Python,它是纯逻辑积木! 试一试,让我知道你对它的看法! bge low 15289
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1个月前
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- 白幽灵 白幽灵是一个可以用作主要角色,也可以用作敌人,或任何你想要的角色的微小角色。这个角色可以用于任何类型的项目,但我很高兴看到你如何在你的项目中使用它。如果可以的话,请通过电子邮件将项目的链接发送给我,这样我也可以看看你是如何独特地使用它的。对你的项目致以最美好的祝愿。 幽灵 白色 可爱 角色 21572
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1个月前
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- TOS Cylon NPC - 银河战舰:TOS 游戏开发中需要的众多元素之一就是NPC玩家,这个小小的角色也因此诞生。我仍然在制作自己的游戏,但创建世界相当耗时,因此我决定休息一下并开始处理游戏中的敌人。如果幸运的话,我将让这些家伙们在周围奔跑射击,成为你普通的NPC敌人。 这张脸总共拥有3745个顶点,并且完全绑定好了。 Cylon 银河战舰 galactica by your Command 11807
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1个月前
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- DC-17 可替换武器系统 一个低多边形,照片纹理化的模型来自2006年的游戏:“星球大战:共和国突击队” -包含:DC-17爆能步枪,DC-17狙击步枪,DC-15s爆能手枪。(游戏准备就绪) 我本打算用这个重制原版游戏,我已经有了突击队员的模型,武器,环境,敌人等等。但不幸的是,没有绑定模型的骨骼,Python脚本等,你无法真正制作游戏。因此需要帮助! 模型在Blend文件中看起来相当不错,但图片中的照明真的很糟糕。 星球大战 星际 共和国 突击队 DC-17 DC-15 DC-15s 爆能枪 狙击 枪 武器 步枪 手枪 未来 未来主义 科幻 12248
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1个月前
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- UPBGE 格斗游戏模板 我使用UPBGE 0.36.0(EEVEE 3.6.0)制作的一个格斗游戏的概念验证模型 -- 控制 -- W - 跳跃(双重跳跃) A - 左移 A-->A - 冲右 S - 蹲下 D - 右移 D-->D - 冲右 -- 攻击 -- Q - 重击 Z - 拳击 S-->D-->E - 蓄力投射攻击:当蓄力达到一定整数时,你将执行一个视觉上更强的攻击。 *- 显然仍需改进,如添加敌人、转身和保持摄像机在玩家与敌人之间,但现在这已接近最低要求。 我能实现的是打击效果和重击时的摄像机晃动。* 祝玩得开心,欢迎评论和建议!~ JonRoss upbg
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1个月前
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- 来自《星际之门》的古代德罗纳。 银河系中最先进的人发明了这些德罗纳,作为他们的飞船、前哨站和城市的通用武器。 德罗纳几乎可以穿透所有的护盾或装甲板,它们可以燃烧敌人或者爆炸。它们是有机物和机械物的结合体,如果它们处于激活状态,会产生极热能场,能够烧穿所有材料。 在这里的混合中有三种版本的德罗纳,激活版、非激活版以及为了大量制作而设计的低多边形版本。 星际之门古代德罗纳
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1个月前
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- Blender 第一人称射击模板 这是我利用闲暇时间制作的一个模板。最初我为我的YouTube频道jonathankim1999制作它,但我决定也在这里上传它。它包含基本的AI敌人。当你杀死他们时,他们会复活,而且“僵尸”的数量会逐渐增加 WASD键移动 右键点击瞄准 左键点击射击 v键投掷手榴弹。 弹药包标有A。 健康包是红色的,标有H。这个游戏中的所有东西都是块状的,因为我在制作它时想到了Minecraft。注意:鼠标视线脚本不是我制作的!它是Clark Thames制作的,由riyuzakisan编辑。 你应该访问我的网站!请支持我! 编辑:哇,大家500次下载?谢谢你们的支持! 编辑:
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1个月前
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- 可偏转激光束的光剑模型及激光击中碳化分数 本模型是一款准备就绪的bge光剑,旨在帮助您完成长久以来未完成的星战项目。无论您是想要重新拾起那些因为光剑或激光效果不佳而被搁置的项目,还是刚开始制作星战场景,这款光剑都能让您起步正确。光剑和激光的颜色可以通过GIMP的“调整色相与饱和度”轻松更改。为了在您的世界中实现这些可偏转的激光,只需让敌人发射它们即可;如果玩家拥有光剑并熟练使用,他们可以将能量束反射回其源头并消灭所有竞争者! 我非常期待听到您的反馈,看看您如何使用它。愿模型永远与您同在! 致以最深的敬意, Rex 光剑 可偏转激光 激光 击中 碳化 分数 星际 大战 可偏转 星球大战 绝地武士
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1个月前
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- 坦克 坦克是一种装甲战斗车辆,设计用于前线战斗,具有重型火力、强大的装甲和履带提供良好的战场机动性。最初的坦克是为了克服战壕战争的僵局而设计的;现在它们是现代地面部队的主力,是联合兵种作战的关键部分。 现代坦克是一个多用途的移动陆地武器系统平台,在旋转枪塔上安装了一门大口径加农炮,并配有机枪或其他武器作为补充。它们的重型车辆装甲提供了对机组人员、车辆武器和推进系统的保护,以及由于使用履带而不是轮子而提供的作战机动性,这使得坦克能够在崎岖的地形上移动,并在战场上定位在有利的位置。这些特性使坦克能够在战术情况下表现出色:其强大的武器火力与承受敌人火力的能力相结合,意味着坦克可以在战斗中与敌人交战。
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1个月前
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