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- 风镐 气锤 3D模型(ProE设计,提供step(stp)文件)
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- ul> 这是我的第一个混合,欢迎在评论区评论或改进它(尤其是材质);您可以在评论中分享您的工作! 享受。 工具 镐子 11987
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- 定制镐2
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- 工匠镐架
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- 低多边形镐 我为我的游戏项目制作了这个模型。它有736个面。希望你喜欢它。 近战 工具 镐 15295
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- [RF] Minecraft Steve Rig 我开发了这个易于使用的Minecraft史蒂夫骨架,以帮助简化我的动画制作过程,并决定将其与Blender社区的其他成员分享。 这个骨架在手臂和腿部上具有IK架控功能,肘点和膝点有控制骨骼。我还包括了面部控制和形状键。 如果您计划将此骨架用于共享给公众的动画中,请给予我关于此骨架的信用。 *注意:此骨架附带了一把钻石镐,父级绑定到左臂上。 minecraft Craft rig mine steve AgentUndertaker 12836
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- 风格化镐头 你好,这是我为某个游戏制作的三个风格化工具之一。所有的纹理都是由我制作的。 低多边形 风格化 镐头 26887
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- [RF] Minecraft 我的史蒂夫模型 这是史蒂夫模型的变种,带有我自己的皮肤。它具备了所有与史蒂夫模型相同的功能,包括自定义骨骼形状和逆向运动学绑定。唯一的区别是持有的物品。这个模型使用红色剑而不是钻石镐。 如果您将此模型用于公开发表到网上的动画中,请务必给予我信用认可,因为它非常友好。 minecraft Craft rig easy mine to use move AgentUndertaker 12839
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- 气动镐& 放置手臂.
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- 气动镐& 放置手臂.
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- 镐夹& 放置机制
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- 镐夹& 放置机制
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- 水晶矿场 一个拥有许多透明物体(晶体、蜘蛛网和玻璃)的矿井通道。我需要一个含有大量透明物体的场景来测试我正在研究的一个图形算法,这就是结果。材质保持简单,并且我使用了三种其他混合作为装饰(星灯、石油灯、镐头) 矿场 洞穴 透明 晶体 蜘蛛网 矿井通道 23981
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- 翻新中的走廊 我在室内渲染方面的第二次尝试。所以,你在图片中看到的是一条正在翻新的走廊,其中一些部分已经完成,而其他部分尚未完成。图片中白色的条纹是由于我降低了相机的焦距,以便我能捕捉到尽可能多的走廊部分,但并非所有部分都可见。因此,我将列出它们: 门 装有东西的工具盒(我不知道我把什么鬼东西放在里面) 脚手架 一把镐 一个带有彩色电线的黑盒子 两个电缆箱(一个在墙的右侧,脚手架后面,另一个在走廊最左边的地板上) 三盏落地灯 木板 左侧具有橡胶材质的壁缆 装有刷子的油漆桶 防止在翻新过程中掉落的天花板网格 图片底部白色的东西是一个聚光灯,奇怪的是
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- 翻新中的走廊 我在室内渲染方面的第二次尝试。所以,你在图片中看到的是一条正在翻新的走廊,其中一些部分已经完成,而其他部分尚未完成。图片中白色的条纹是由于我降低了相机的焦距,以便我能捕捉到尽可能多的走廊部分,但并非所有部分都可见。因此,我将列出它们: 门 装有东西的工具盒(我不知道我把什么鬼东西放在里面) 脚手架 一把镐 一个带有彩色电线的黑盒子 两个电缆箱(一个在墙的右侧,脚手架后面,另一个在走廊最左边的地板上) 三盏落地灯 木板 左侧具有橡胶材质的壁缆 装有刷子的油漆桶 防止在翻新过程中掉落的天花板网格 图片底部白色的东西是一个聚光灯,奇怪的是
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- Fortnite欧米茄皮肤上的亮镐武器
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- 我的世界武器包 这是我的《我的世界》武器包 :) 这个包包含: 镐子 铲子 箭矢 弓 剑 锄头 像素化 我的世界 14859
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- 风格化镐头 你好,这是我为某个游戏制作的三个风格化工具之一。所有的纹理都是由我制作的。 风格化 镐头 低多边形 26887
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