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- 射灯C4D模型 Lamp 3D model
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- 3D模型_G / Leadshine ies2302
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- IES Light Rig 通过结合几何节点、父子链接和IES灯光,我创建了一个简单的放置多个IES灯光的装置。使用的原始网格线保持与原点的偏移,防止父级点光源被复制。 照明 IES 循环 建筑 4.2_LTS 31688
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- 我制作的一个小画廊场景,聚光灯使用了IES数据,除了中央绘画的纹理外,所有的纹理都来自LuxRender的材料库,所以我没有打包混合以减少其大小。使用LuxRender渲染。 画廊
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