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- 使用数组修改器构建的砌墙 好吧,对于一面墙而言,这个文件确实有点大。但是……它附带了一块易于修改的草地,你可以将其附加到其他模型上,以便将来在许多户外场景中使用。“场景中的泥土很糟糕。你可以使用我在Blendswap上的Sand Landscape模型中的技术将它们变成逼真的泥土——只需调整颜色并减少沙质纹理的“颗粒”大小即可。 纹理、法线和凹凸贴图单独下载都值得。 实际上,我在粒子选项卡中关闭了草,以将文件大小从13MB以上缩小到您在这里看到的大小。要像照片那样渲染相同场景,请仅在粒子设置中设置短草计数为5000和长草计数为15000,然后按F12进行渲染。想要更多草?只需增加粒子数即可。
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- unity3D 4S店汽车展厅 HDRP高清渲染管线 nity完整工程,初次打开工程会很慢,之后会正常。 unity引擎效果,PBR贴图制作。 游戏,影视,VR通用。
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- DTU4G通讯:1、工作原理:通过4G网络发送给服务器。2、特点:连接多样、传输灵活、协议丰富、永久在线、配置便捷。3、应用场景:工业监控、智能交通、环保监测、智能家居。
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- 我的第一个室外场景 花园 这是我第一次尝试创建室外场景。我大部分时间都在制作室内场景,我想尝试一些不同的东西。为了达到树影的效果,你需要自己创建一个树模型。我没有附加这棵树本身的文件,因为包含这棵树的文件大约有140MB大小,而没有40MB的文件。你可以自由地使用场景中的任何对象放入你的项目中,而不需要询问许可。请让我知道你对它的看法。 户外 场景 6614
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