种类
-
植物模型
-
动物模型
-
整体模型
-
装饰陈设
-
建筑模型
-
游戏模型
-
器材设备
-
人物模型
-
服饰箱包
-
日用模型
-
电器数码
-
食品食物
-
交通运输
-
家具构件
高级选项
-
可商用(含CC0/公共版权)
-
可商用(含CC0/公共版权+署名商用)
-
CC0-可商用-公共版权
-
CC-可商用-公共领域标识
-
CC-可商用-署名
-
CC-可非商用-署名
-
CC-可商用-署名-相同共享
-
CC-可非商用-署名-相同共享
-
CC-可商用-署名-禁止演绎
-
CC-可非商用-署名-禁止演绎
-
CC-可商用-取样使用
-
CC-可非商用-取样使用
-
GNU-可商用-公共版权
-
GNU(宽松版)-可商用-公共版权
-
OGA-可商用-署名
-
NASA-可商用
-
公有领域-可商用-署名-取样使用
-
WTFPL-可商用-公共版权
-
BSD-可商用-公共版权
-
pixabay-可商用
-
videvo-可商用
-
videvo-可商用-署名
-
pexels-可商用
-
CCE0-可商用
-
CCE-可商用-署名
-
CCE-可非商用
-
CCE-可非商用-署名
-
freepik-可商用
-
-
机械门六边形机械门机械大门-blend-2020-550486
-
-
-
4
-
-
-
脸部面部饰品耳钉耳坠耳环唇钉鼻钉三维3D模型BallCharm1
-
-
-
1
-
-
-
脸部面部饰品耳钉耳坠耳环唇钉鼻钉三维3D模型BallCharm1
-
-
-
1
-
-
-
脸部面部饰品耳钉耳坠耳环唇钉鼻钉三维3D模型BallCharm1
-
-
-
-
-
-
为Blender Durian Sprint设计的竹子丛。所有的竹子都链接到一个网格中。我未能创建变化,但一些简单的复制、缩放和材料上的混合颜色也能达到效果。所有纹理都是程序化的。
注释:
在三个竹子纹理上设置 .001 发射集作为GI作弊。
这个模型设置了子表面分割,但由于竹竿的排列方式,这似乎并没有帮助竹竿从六边形变成十二边形。
这个模型设置了次表面散射,这真的有助于材料的有机外观,即使错误凹凸提升到.2。
关键光的射线阴影设置为4个样本,因此它们相当粗糙,但在我双核机器上以1080p渲染大约需要10分钟,所以也就这样吧。
竹竿到叶子的UV映射可能需要一些工作。
自然竹
-
-
-
-
-
-
戒指吊坠耳钉耳坠饰品首饰三维3D模型素材Avalon Lini Ears
-
-
-
-
-
-
脸部面部饰品耳钉耳坠耳环唇钉鼻钉三维3D模型EyebrowPiercing_dup_5
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材C4D
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材
-
-
-
-
-
-
脸部面部饰品耳钉耳坠耳环唇钉鼻钉三维3D模型RoseFullSet_dup_2
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材FBX
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材OBJ
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材MAX
-
-
-
-
-
-
blender耳环耳钉耳饰穿孔首饰C4D模型3D素材MAYA
-
-
-
-
-
-
潮流耳钉 Dolgin CastingOptionsDisplay
-
-
-
-