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- 高达自由风格场景 混合-npr场景,使用节点和自由风格建模。 城市使用了自杀者模型,高达则是根据很久以前的蓝图建模的(因此它们有很多错误)。 高达 城市 场景 12866
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- 3dmax 3d蛇模型 全部动作 攻击 跑步 走路 死亡 技能攻击等 骨骼绑定 3d素材max c4d maya unity
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- 2.8通用卡通着色器在Eevee中带有墨水效果的尝试 首先尝试为Eevee创建一个通用的卡通着色器,它具有墨水阴影效果。你可以在颜色输入中添加顶点颜色数据或纹理。为了旋转墨水线条,你需要添加一个纹理坐标和一个映射节点,就像图片中所示的那样。 你必须调整光照强度来使着色器正常工作,默认情况下是一个太阳灯,你也可以在着色器内部的色彩渐变节点中进行调整,所有的测试都是用默认的白色材质进行的。 要实现轮廓效果,你需要设置实体化并翻转法线,并选择第二个材料,就像示例中那样。复制材料并将混合模式设置为乘法。 材质 eevee Cel 着色器 卡通 动漫 漫画 NPR 22709
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- bnprs-freestyle-level-up-giveaway-winners 卡通 NPR 厨房 12805
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- bnprs-freestyle-level-up-giveaway-winners 卡通 NPR 煎饼 12804
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