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- 拓扑优化开瓶器
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- 基于拓扑优化过程的摩托车底盘设计-1
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- 熊仔毛绒玩具 使用光测测量学和重拓扑制造。 熊 泰迪 特德 玩具 织物 毛绒 可爱 动物 野兽 查尔 27332
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- Hope顶冠茎组合31.8 福克斯40 (生成式设计拓扑优化格子结构))
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- 女性头部教程 第一部分 这是在女性头部贴图系列视频中,第五轮结束时使用的模型。这也是将被用作下一个部分示例的重拓扑头部模型。 masterxeon1001 人类 头部 机械人 4542
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- 花园地精 使用agisoft软件从普通花园地精照片扫描制作。使用zbrush进行重拓扑,zremesher细分。在blender中进行UV生产。使用agisoft生成材质贴图。 地精 园艺 锯 20000
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- 樱桃炸弹 这是我使用Blender的非常早期的尝试(几乎2年前),我刚刚找到它并决定分享给你们。注意:当时制作这个时我对拓扑一无所知。 樱桃 植物 3365
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- 可折叠叶桌 起源于16世纪英格兰的可折叠叶或栅栏腿桌子。这个混合是对原始设计的重新制作,原始设计有不良拓扑结构。Blender 2.79 Cycles。 家具 桌子 栅栏 古董 20609
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- 45125 纹理没有打包在混合中,除了我自己做的那些,我没有重新拓扑浴缸腿。 最后,资产分组以便简单重用。 这个混合是CC Zero,但如果您愿意,可以给我一个链接到我的画廊的信用: Studio S - 画廊 archiviz bathroom bathtube 13303
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- Yachiyo Hinata 的初体验 首次使用 rigify 插件,很难确定每个骨骼的权重。正因为如此,变形变得相当丑陋。提醒自己,真的需要研究人体解剖和良好的拓扑结构,以便变形看起来不那么 unnatural。 动漫 L96AWS 步枪 狙击枪 12076
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- 本田思域Type-R EP3 2005 我的第一个完整的汽车模型项目(除了内饰只是粗略建模)。一个朋友让我为他拥有的汽车制作模型。我尽量让外观尽可能接近原车。拓扑可能不够干净,但我认为最终结果看起来还不错。希望你喜欢……干杯! 你看到的所有东西都包含在blend文件中。 多边形:205,593 多边形(细分,级别2):1,591,934 周期的材质 本田 思域 type-r 汽车 13791
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