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- 镜头光晕节点设置对于循环 这个节点组能够为您的太空场景带来镜头光晕效果。这是一个相当复杂的节点组,但您可以通过调整最后的混合节点来改变效果。"太阳"的检测是通过亮度键节点完成的;然后恒星光芒和光晕分别通过不同的路径,最后与原始图像混合。 循环 镜头 效果 光晕 7491
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- 超轻星光-螺旋章鱼概念
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- 巡演舞台3D效果图
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- 发布会舞台3D效果图
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- 为动漫 - 星光闪耀(现代) 在动画中,常常会有一个物体或角色有闪耀的时刻,在这个时刻,通常会有一种闪光来显示它的新奇或华丽。在过去的日子里,他们会在单元格上绘制四角星,但如今,由于时间原因,数字技术,如这种,有时会取代手绘的方式。 这是一种非常即插即用的效果,你只需将其添加到你的设置中,闪光的瞬间就会出现——而且已经预制动画好了! 对于柔和的效果,可以将清晰的结果与模糊版本混合,你也可以获得这样的效果。对于轮廓,在Blender中有许多选项。 为了让观众更容易看清效果,我添加了一个我从未见过的清晰度蒙版。它使用定义闪光区域的相同蒙版,并反转它以清除被蒙版对象的中心部分。这意味着如果你使用人物
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