-
- 航空燃油盖-升降& 转向系统
-
73m
2个月前
-
- 机车转向架模型 3D模型(SolidWorks设计,提供Sldasm文件)
-
11m
-
- 有轨电车或轻轨系统车辆转向架
-
70m
2个月前
-
- 汽车悬挂系统刚体 模型独立悬挂杠杆与骨骼访问。<br>要与悬挂交互,使用“Bone.004_Control”骨头。对于转弯,使用“Bone.003_Rot_ctrl”骨头。存在一个问题:转向时刹车推力(当转向时按住“Bone.005”)。此刚体有错误(例如压缩和旋转没有限制)。文本可能包含错误!如果翻译不准确,请在评论中指出! 一个模型独立的悬挂系统。具有可调节的骨骼。<br>与悬挂交互使用骨头"Bone.004_Control"。对于转弯使用骨头"Bone.003_Rot_ctrl"。存在一个问题:转向时刹车推力(当转向时按下"Bone.005")。此刚体有错误(例如压缩和旋转没有限制)。文
-
373k
1个月前
-
- Steering rack system转向齿条系统简易结构3D图纸 igs格式(1)
-
71m
3个月前
-
- SAE公式的转向齿条系统
-
956k
6天前
-
- 汽车悬挂系统 现在大多数汽车模型中总是缺少的东西来了。我认为一个悬挂系统可以使汽车在动画中更加真实,特别是当你注意到前轮转向时,例如减震器可能会被看到。由于车轮悬挂和转向装置的复杂性,大多数建模师都回避了它。因此,停止在这些空模型的努力工作,而解决方案就在这里。我没有深入研究引擎,因为它在大多数动画中都隐藏着。 汽车 悬挂 车辆 运动 13126
-
3m
1个月前
上一页123456789...200下一页